【摘 要】
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作者在该文中提出了一种新的网形设计方法——欧几里德方法,并详细介绍了这种方法的原理,应用,以及利用这种方法生成的几种典型网形——欧几里德圆形、链形、链形扩展以及特
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作者在该文中提出了一种新的网形设计方法——欧几里德方法,并详细介绍了这种方法的原理,应用,以及利用这种方法生成的几种典型网形——欧几里德圆形、链形、链形扩展以及特殊网形ClassScreen网形.欧几里德网形设计方法有着极大的灵活性,网形设计者对网形的控制能力大大增强,它可以设计出绝大部分的普通网形,使其变化更加平滑,对于一些特殊网点(用普通函数和方法难以模拟),欧几里德网点也可以用Bezier曲线或者其他易于控制的曲线来逼近,从而得到光滑的网形.在该文最后简要叙述了作者开发的网形设计平台,平台不仅实现了用户自定义网形功能,还能使产生的网点和PSPNTRIP主程序进行无缝连接,并且支持导入外部网形,利用网形设计平台与RIP应用程序的连接机制,加入RIP主程序为挂网所用,对于支持扩充自定义网形的RIP平台(比如HarlequinRIP),自定义网形根据平台提供的扩充方法使新网点为RIP所用.
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