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针对一些研究者提出的双重加工理论中的启发式系统对环境中的概率信息进行了加工这一特点,为了了解启发式系统中条件概率的加工与条件推理之间的关系,Best(2010)使用“珠玑妙算”游戏设计了一个实验来分析二者之间的关系。然而Best的实验选用被试的时候,在认知风格上具有一定的偏向。比如他选用了心理学专业的被试进行实验,心理学在某种程度上属于社会型学科,而场依存个体对该学科具有一定的偏好。由此,本研究在Best的研究基础上,增加了一个组间变量,场依存—场独立型认知风格。并提出两个实验假设:1、场独立认知风格的被试在逻辑推理能力上比场依存认知风格被试强。2、场独立认知风格的被试运用启发式系统对环境中的信息进行加工时对条件概率较为敏感,所以在需要用条件概率做出判断的任务中比场依存认知风格的被试能较好的完成任务。实验设计采用2(场独立,场依存)×4(1,2/4,1/2,0)的双因素混合实验设计,并使用对具有高度稳定颜色所在位置的确定性评估百分比值作为因变量。实验过程分为两阶段,首先通过镶嵌图形测验来对被试在场依存和场独立两个维度进行筛选;然后在第二阶段的实验中让被试完成三个部分的实验步骤。在这一阶段被试先要完成一个16个条件推理题目的测验,接着做一次“珠玑妙算”棋盘游戏,最后才做“珠玑妙算”游戏片段测验。待实验完成后,通过对实验数据的分析得到以下结果:1、场独立认知风格的被试在条件推理能力上比场依存认知风格被试强。2、不管场独立认知风格的被试还是场依存认知风格的被试对复杂情况下的条件概率都不能很好地探测到其本质上的条件概率并做出正确判断。但启发式系统对环境中处于表面且易于观察的条件概率较为敏感。