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随着智能终端的不断普及,人们对多媒体业务和高速率数据业务的需求急剧增加,这意味着通信网络必须要有更大的容量、更高的资源利用率和更快的数据传输速率。D2D(Device to Device)技术作为一种蜂窝网的辅助通信技术,受到了很多运营商和设备厂商的关注。D2D技术不仅可以实现短距离高速率通信,还能够提高资源利用率、减轻基站侧的负载、减少移动终端的能耗;而且它工作在授权频段,提供的服务稳定可靠。因此D2D技术具有巨大的发展潜力。与集中式D2D通信系统相比,分布式D2D通信系统需要的信令更少、灵活性更好、频谱利用率更高。最近由高通公司提出的FlashLinQ技术,是目前较为成熟的分布式D2D通信方案。相对于其他的D2D系统而言,它的发现范围更大、数据传输速率更高。并且它是一种全局同步系统,同步过程完成以后才能传输数据。现在,FlashLinQ技术只是提出了一种新的主同步信号结构,并没有给出相应的同步算法。为了适应系统快速建立连接的要求,一种好的同步方法在整个通信过程中的作用显得尤为重要。本文基于FlashLinQ系统,针对高通公司给出的新的主同步信号结构,提出一种符号级的粗定时同步算法。在传统蜂窝网中,主同步信号是单个的OFDM符号,用相关方法进行粗定时同步时,滑动窗只能以比特级的步长向前滑动,同步所需要的时间长并且计算复杂。高通公司将两个连续OFDM符号作为主同步信号,这样相关滑动窗就能以符号级的步长往前滑动,缩短了同步时间。虽然找到主同步信号后还要进一步判断是哪一个符号,但总体上来说降低了计算复杂度。主同步信号使用的ZC序列易受频偏影响。通过研究LTE主同步信号结构与算法得知部分相关可以削弱频偏的影响。文中把部分相关思想引入到主同步信号结构中,提出了一种新的主同步信号结构。仿真结果表明新结构提高了主同步信号的抗频偏性能。在传输数据之前还有一个链路调度问题。FlashLinQ系统中使用随机方法分配链路优先级,显然这种做法存在缺陷。本文通过分析LTE系统中使用的链路调度算法,并结合分布式D2D系统的特点,提出了一种适用于FlashLinQ系统的混合业务的链路调度算法。LTE中PF算法和M-LWDF算法是两种经典调度算法,但它们还有一些可以改进的地方。针对非实时业务的PF算法没有涉及业务类型因素;针对实时业务的M-LWDF算法中除了没有涉及业务类型因素外,当时延接近业务的最大时延要求时用户的优先级不能得到迅速提高,增加了系统时延。在FlashLinQ系统中,因为收端和发端都是移动终端,调度过程中应该考虑缓冲区问题。综合以上因素本文提出了一种适用于FlashLinQ系统的混合业务的链路调度算法,仿真结果表明新算法可以减小实时性业务的时延,降低非实时业务的丢包率。