移动社交网络系统客户端的设计与实现

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随着移动互联网的蓬勃发展,移动社交网络(Mobile Social Network Service, Mobile SNS)也逐渐流行起来。Scene Life系统就是在这样的背景下出现的。这是一个全新的Mobile SNS,具有不同于传统SNS的新颖的用户界面以及驱动Mobile SNS的逻辑设计。同时,它在传统SNS的基础上也进行了一些创新性的研究,例如更加细致的好友关系划分以及更为灵活的好友关系拓展,为用户提供了良好的体验和感受。在Scene Life系统里,用户可以在他们的生活或工作环境中拍摄照片,然后将照片导入到系统中(在Scene Life中称为场景)。用户可以在场景里标记元数据,并给它创建超链接。该链接可以指向另一个场景或是Scene Life里的其它应用,比如好友列表等。这样就可以将用户自己的数据以及好友的数据串联起来。在好友列表里,用户可以管理自己的分类好友,查看好友的个人信息,为好友设置权限,访问好友甚至好友的好友的数据。另外,Scene Life也支持在线好友之间的交流,如聊天和打招呼等。论文首先对在Scene Life系统中使用到的相关技术进行了简述;接着从功能需求和非功能需求两方面对系统进行了分析;随后阐述了系统的总体设计方案以及各功能子模块的详细设计与实现办法;然后,从单元和集成两方面对整个系统进行了全方位的测试,验证了系统功能,证明了系统的功能和性能达到了设计的要求;最后对全文做出了总结,描述了当前系统里存在的不足以及进一步需要开展的工作,并简要总结了本人在硕士研究生期间所做的工作和取得的成果。
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