【摘 要】
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随着无线网络和多媒体组播应用在近几年的快速发展,网络的异构性、动态性等问题也更为突出,分层组播技术的提出为这些问题的解决提供了新的契机,它是目前公认的在组播环境中
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随着无线网络和多媒体组播应用在近几年的快速发展,网络的异构性、动态性等问题也更为突出,分层组播技术的提出为这些问题的解决提供了新的契机,它是目前公认的在组播环境中解决网络异构性以及网络动态性的较好的解决方案。本文以无线网络中适合于多媒体传输、具有拥塞控制机制、能与TCP协议公平分享带宽的分层组播传输协议为研究目标,在对现有算法分析的基础上,提出一个能适应于无线网络环境下的TCP友好的分层组播拥塞控制算法。算法主要分为以下三个方面:首先是拥塞判断。在无线网络环境中,不能使用有线网络中常见的将分组丢包作为拥塞判断的标准。针对当前存在的使用往返延时作为拥塞判断依据的缺点,提出使用单向延时作为网络拥塞的判断依据,并使用pathload算法来进行判断单向延时的变化趋势,能比较正确的判定组播系统的网络状况。其次是速率控制。多媒体数据传输速率不应该出现比较大的波动,否则会影响用户可觉察的服务质量。为此,通过使用动态的速率控制参数,并提出了相应的解决方案,在保证了协议TCP友好性的前提下,尽量保证传输速率的平滑,避免在网络拥塞时采取速率骤减的策略。最后是反馈控制。对于大规模的多媒体组播应用,反馈控制问题直接影响到协议的可扩展性,因此必须尽量避免反馈爆炸的发生。对此,提出一种基于接收端驱动的拥塞控制算法,有效的减少了接收端反馈的信息量,从而保证了协议的可扩展性。本文在NS仿真平台上对算法进行了模拟和验证,并对实验结果进行了分析,结果表明该算法能够较好的适应无线网络,是一种TCP友好的算法,并且,保证了拥塞判断的正确,避免了反向链路上的拥塞影响组播传输的性能。
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