基于元动作组件的实体开发工具的研究与实现

来源 :北京航空航天大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:liuyaping0316
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该文结合分布式虚拟环境,从实际需求出发,对虚拟环境中的实体进行了深入研究,在此基础上设计并实现了一个可视化的虚拟实体开发工具,为实体仿真开发者提供软件支持.论文的工作分为四个部分,第一部分详细介绍了虚拟实体的相关基本概念,阐述了实体开发工具的主要设计思想,以此为基础并结合DVENET这一具体应用背景,给出了实体开发工具的总体设计.实体开发工具中的关键问题是对实体进行建模,因此论文的第二部分主要阐述实体建模的相关理论以及实体编辑器的设计与实现,包括:(1)对分布式虚拟环境中的实体进行了深入研究,提出了面向DVENET的实体建模规范.然后该文讨论了采用XML语言描述实体的可行性和优势,提出基于XML语言对实体模型进行表示的方法.(2)为了满足用户在实体建模中对实体动作的细粒度描述,该文给出了基于区间逻辑的动作描述方法,为用户提供了一个细粒度动作描述的框架.(3)根据实体建模规范,对实体开发工具中的可视化实体编辑器进行了设计与实现.实体建模只是形成实体的静态描述,而实体开发工具是要产生在分布式虚拟环境中真正运行的实体,因此论文的第三部分主要讨论实体开发工具中赋予实体"生命"的部分-实体管理器的设计与实现.论文的第四部分以一个具体的实例来说明如何使用实体开发工具构建实体仿真,给出了具体的操作步骤和运行结果,并对相关实体开发工具进行了功能比较.
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