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抽象画是与自然物象极少或完全没有相近之处,而又具强烈的形式构成面貌的绘画[1]。主要通过随机的图形组合表达一种情绪或立体概念。立体派是富有理念的艺术流派,主要目的是追求一种几何形体的美,通过几何形式的排列产生美感[2]。著名艺术家的风格画能够提升空间品味,因此可以应用于现代风格的家居装修[3];能够凸显艺术气息,在服装设计、产品包装行业占有一席之地;抽象画和立体派的诞生为艺术打开了一扇新的大门,为西方绘画艺术的进程开辟了新的方向。通过计算机生成知名艺术家风格的作品对该风格作品的研究与理解有一定的帮助,能够将艺术作品批量生产还将取得不错的经济效益,同时来自数字艺术的挑战将激发当代艺术家更大的潜能。本文主要研究了康定斯基抽象风格的绘画以及毕加索立体派风格的作品并用计算机编码生成类似风格的图像。本文的前半部分从抽象画和立体派的意义及计算机生成艺术的诞生展开讨论,根据康定斯基的艺术理论著作证明了计算机生成画的可能性。在分析了康定斯基的两幅抽象作品《若干个圆》及《软和硬》的绘画风格及构图手法后,我们用Processing语言设计并编程,实现了相应风格的绘画作品。生成后的作品不仅仅局限于原画的形式,而是赋予了计算机一定的自由度,能够以伪随机的形式产生千变万化的类似风格的作品。具体方法是,首先提取原画中的组件,分别设计算法实现,然后按照一定的原则进行布局。在分别生成两种类似风格的抽象画后,我们又尝试将这两种风格进行融合。最后将生成结果进行了展示。后半部分我们主要关注于毕加索,简单总结了这位多产的艺术家生平多变的艺术风格。我们探讨了毕加索立体主义时期的作品特点及其重要的影响,针对其中一幅作品《我的美人》进行形式化分析和算法设计。研究了西方绘画作品中立体感产生的原因并提取了立体派作品中可能的构图要素。针对构图要素的形式单独设计算法。再按照层次顺序将要素组装在一起。最后我们展示了毕加索《我的美人》风格的作品。结果图与原画存在风格上的一致性,但形式上更灵活,通过简单地人机交互,点击鼠标就可以得到相同风格不同细节的结果。