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随着人们对美好生活的需求日益增长,博物馆文创已然成为文化界和设计领域的热门话题,逐步走入人们的生活。博物馆文创产品在一定程度上承担了博物馆知识科普的责任。而随着现代信息社会的迅速发展,无论是时间利用、信息传播还是知识接收,都呈现出碎片化的趋势。碎片化的灵活性与多样性,拓宽了博物馆文创产品知识传递的可能性。因此,基于碎片化的角度来研究博物馆文创产品设计是具有一定意义的。本研究以重庆自然博物馆为对象,通过“动悟时界”设计实践,从碎片化的角度切入来探索博物馆文创产品的设计原则和设计方法,以期丰富博物馆文创产品设计的方法理论,从而实现博物馆的科普职能,加强消费者与博物馆的情感联结。本文共有五章,第四章是重点章节。第一章阐述了本课题的背景、国内外研究现状和研究意义、研究方法和研究的创新之处等,为后续碎片化语境下博物馆文创产品设计研究提供了立题依据。第二章主要对研究所涉及到的“碎片化”、“博物馆文创产品”和“博物馆文创产品中的碎片化”等概念的含义进行了归纳和阐述。第三章以之前的文献资料梳理和实地调研为基础,探讨了碎片化语境下博物馆文创产品设计的可行性,并且对碎片化语境下博物馆文创产品设计的特征进行了分析和总结。第四章是本文的重点章节。在前期的实地考察中,笔者发现重庆自然博物馆文创产品存在一些问题,如:科普类博物馆知识庞杂,难以在短时间内消化;缺乏与本馆馆藏相关、定向开发的文创产品;缺乏兼具科普性与实用性的文创产品;动物类文创产品大多数停留在造型复制,不易引发情感共鸣等。而利用碎片化的优势能够有效地缓解这些问题。因此重庆自然博物馆“动悟时界”系列文创产品设计,是碎片化语境下博物馆文创产品的一次设计实践。在设计实践过程中,笔者试图归纳出博物馆文创产品设计的原则与方法,塑造反差萌人设,通过幽默、拟人等修辞手法进行内容表达,促使消费者积累碎片化信息;在此基础上对博物馆的碎片化知识进行复原重构,实现碎片化学习;与此同时,利用手机的线上优势,整合碎片化的知识传播;最后强化文创产品的互动体验,主动把握消费者的碎片化时间。以此来达到博物馆文创产品知识科普的目的。第五章是总结部分,希望可以通过本次研究对博物馆文创产品设计的相关研究有所启发,尝试为博物馆文创产品设计提供新的思考。