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多视点视频作为一种即将出现的交互式多媒体应用,它的提出体现了下一代多媒体应用网络化、交互性和真实感的发展方向,已经吸引了越来越多的学者,并在各个领域展开了研究,它主要应用于虚拟视频会议、自由视点电视、立体电视等领域。
然而,多视点视频和单通道视频相比,随着视点增加,数据量也成倍增加,所以必须采用更高效的编码压缩算法,才能对多视点视频数据进行存储和传输,因此,本文的主要研究内容就是研究实现高效的多视点视频编码技术。
首先,本文研究了多视点视频编码的相关技术,主要包括多视点视频预测编码方案、视差估计,以及一些相关的视频编码基础。
其次,本文研究并实现了基于H.263的多视点视频编码器。该编码器采用了联合运动估计和视差估计的预测编码方法,实验结果分析证明,该编码器和利用单通道视频编码方法分别进行压缩编码相比,具有更好的编码性能。此外,该编码器还具有视点可伸缩性,解码端可以选择自己感兴趣的视点进行解码观看。
接着,本文研究了H.264视频编码技术,并对与多视点视频预测编码相关的技术进行了深入分析。在以上研究的基础上,利用了H.264编码标准的多参考帧技术,设计实现了基于H.264的多视点视频编码器。由实验结果可以看出,本文设计实现的基于H.264的多视点视频编码器具有较好的编码性能,而且和文献[5]相比,仍支持可分级编码,能够更好的支持视频点播等视频通信的应用。
最后,本文探讨研究了中间视图合成技术和多视点视频的应用。实现了中间视图合成和多视点视频传输系统。