多视点视频相关论文
随着多媒体技术的发展,多视点视频为用户带来不同于传统二维视频的浸入感与交互体验。这种用户体验与多视点视频的视点数量及图像......
随着技术的发展,人们观看视频的需求不仅仅停留在二维视频上,虚拟现实视频逐渐进入人们的生活。而虚拟现实仅仅只是多视点视频作的......
随着信息技术的发展,数字多媒体越来越广泛地出现在了人们的生活中,其中,图像与视频无疑占据了数字多媒体数据的主要部分。由于原......
本文首先介绍了多视点视频编码校验模型中宏块模式选择方法,统计分析了各个测试序列宏块模式选择情况。该分析结果对设计宏块模式......
随着计算机视觉和图形学的发展,多视点视频技术已为新的研究热点。视差估计是多视点视频编码的一个重要环节,是附加视频通道压缩效......
本文分析了多视点视频编码模型(MVC)的预测结构及其随机访问代价,在此基础上针对MVC分等级B帧预测结构编码复杂度较高、随机访问能......
多视点视频是近几年视频处理领域研究的热点,它的提出体现了下一代多媒体应用网络化、交互性和真实感的方向发展.本文介绍了交互式......
针对无线异构网络中进行视频无线传输遇到的网络拥塞、传输丢失等问题,提出了低编码复杂度分级编解码传输方案,基于逐级优化理论和......
针对多视点视频序列中视点间出现偏色的问题,提出了一种偏色校正算法.通过比较不同视点间对应点均值的比值,判断视点间是否存在偏......
进入3D技术飞速发展的21世纪,人们充分享受了3D技术带给人类带来的快乐,目前多视点立体视频技术成为全世界新的研究热潮。多视点视......
随着多媒体视频技术的发展,多视点视频作为新兴的视频技术能够为用户提供真实全方位的场景信息,带给用户更高的感官体验,在三维电......
随着计算机通信和显示技术的不断发展,视频信号处理技术也随之迅猛发展,其中的二维(2D)视频压缩传输技术几近成熟,并逐渐被应用在各个......
基于图像的绘制(Image-Based Rendering,IBR)技术从一系列已知的参考图像出发来生成新视点的图像。与传统的绘制技术相比,IBR技术具......
三维视频(Three-Dimensional,3D)利用人眼观看场景时存在左右视差的特征,通过立体显示设备将现实场景重投影成三维场景,为观者提供......
摄像机标定是计算机视觉领域的一项关键技术,是从二维(2D)图像提取三维(3D)空间信息必不可少的步骤,这项技术已被广泛应用于3D结构重......
作为新一代的视频编码标准,H.264/AVC吸收了视频图像压缩领域最新的研究成果和算法,能够显著提高视频压缩效率,但由于其计算比较复......
以人眼双目视差为原理的传统双目立体视频,可以形成单视点立体感,而多视点立体显示更能增加观看者的深度感、逼真感,在3D电视、自由视......
视觉信息作为人们获取外界信息的主要途径,在过去的几十年中,获得了突飞猛进的发展。到目前为止,二维高清视频已经得到了广泛的应......
在过去的二十年中越来越多的数字媒体被制造、加工、存储和传输,与之相对应,计算机图形学、计算机视觉、多媒体和相关领域也研究出......
传统的视频编码标准H.264已经难以满足用户对视频清晰度的要求。2010年初,ITU-T和ISO/IEC联合成立的视频编码联合协作组(Joint Coll......
随着三维成像产品在新兴市场上的开拓,三维视频已成为近年来研究的活跃领域。相比于现有的二维产品,三维视频是能够提供更加逼真和......
与传统的2D和3D电视相比,多视点能允许用户在一定的范围内自由选择视角,观看其感兴趣的内容,因此可以给用户带来更震撼的视觉冲击......
和传统2-D视频相比,多视点视频的数据量成倍增加,为了便于存储与传输,多视点编码标准MVC(multi-view video)采用hierarchical B结构,为多......
随着互联网技术的快速发展,数字化媒体的传播达到了前所未有的普及程度。由此带来严重的内容篡改、非法使用等侵权问题。数字水印作......
随着3D电影和电视的大量普及,3D视频技术得到了广泛的关注和极大的发展。当前的3D电影和电视只能提供单一的观看视角,用户被动接受给......
多视点视频(Multi-View Video,MVV)是由一系列摄像机处在不同位置从不同角度同时拍摄同一场景得到的一组视频信号,其蕴含丰富的深度......
多视点视频作为下一代多媒体应用的发展方向,通过提供多个视点的视频数据来满足用户自由选择观察角度的需求,具有立体感和交互操作的......
多视点视频作为一种即将出现的交互式多媒体应用,它的提出体现了下一代多媒体应用网络化、交互性和真实感的发展方向,已经吸引了越来......
多视点视频(Multi-View Video/3D Video)是针对交互式多媒体应用提出的,其所涵盖的双目立体视频与多视点视频播放将在未来几年中实......
多视点视频(Multi-view Video)是能够提供立体感和交互操作功能的新型视频系统,它能够提供场景对象在不同观察角度下的视频图像信息,并......
转码(Transcoding)是一种将已经编码过的信号转换为另一种信号的技术,在视频上,视频转码的主要应用包括码率控制,帧率控制,分辨率调整......
随着3D显示器和交互式多媒体系统的发展,新的3D视频应用,如三维电视(3DTV)和自由视点视频(FVV)已经越来越引起人们的兴趣。为了使这......
超分辨率重建旨在由低分辨率的图像或视频序列重建出高分辨率的图像或视频序列,是目前计算机视觉领域的重要研究课题之一。超分辨......
得益于时代的发展与多媒体技术的不断进步,消费者不再满足于传统视频所带来的观感体验,为了迎合人们对强交互性的需求,多视点技术......
多视点视频是指在场景中放置多台摄像机,记录下多个视点数据,提供给用户视点选择和场景漫游的交互式媒体应用。与传统的单视点二维......
六自由度(Six Degree of Freedom,6DoF)视频系统允许用户从全方位、以任意视角身临其境地体验场景,是沉浸式视频技术的发展方向.根......
由于屏幕尺寸的限制,原有的基于大屏幕的多视点立体视频显示技术应用于移动终端时立体视频的清晰度会明显下降。本文在分析移动......
对象提取在多视点视频领域有了越来越广泛的应用,本文提出一种自由视点电视的对象提取方法。首先,我们用Birchfield算法进行快速的视......
本文讨论了多视点视频及其深度视频的编码复杂度,研究了视频序列及其深度序列宏块模式选择的相关性,提出了多视点视频及其深度视频......
多视点视差估计是多视点视频系统中的关键技术之一,它能有效消除各个视点间的冗余性.但是多视点视差估计的计算复杂度非常高,是限......
交互性是未来数字媒体应用的重要特征,多视点视频是针对即将出现的交互式多媒体出的,它将解决3D交互视频的表现、存储和传输等问题......
自适应环路滤波(ALF)是面向高清的多视点视频编码(MVC)中的一项新的滤波技术,虽然能提高视频压缩的主观质量和客观质量,但是其复杂......
随着电子产品的普及和多媒体技术的发展,数字传媒产品已经影响了人们的现代社会生活习惯,但是,传统的2D视频已经满足不了人们的需求,真......
随着经济与技术的发展,人们对传统的视觉享受已不再满足,对更加真实的三维视频也有越来越高的要求。要想让三维视频能够越来越多地......
多视点视频蕴涵了景物的深度信息,可以实现一定视角范围内任意三维场景的重建,在自然场景的表征上更具真实感和临场感,满足了人们对数......