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海底地形是影响鱼类洄游、分布、摄食和集群等行为的重要因素,通过可视化技术构建渔场三维地形环境,真实地再现渔场海底地貌形态的主要特征,对于精确分析预报渔情、选择捕捞作业方式、选用高效的渔具设备,提高渔获产量等具有重要意义。本文基于数字高程模型(Digital Elevation Model,DEM)和数字晕渲制图等技术,选定最优插值算法及阴影光源参数,建立渔业资源符号库,制作了海洋渔场地貌图,实现了多源、多维和异构数据的融合。并以Visual Studio 2010开发环境和ArcGIS Engine二次开发组件设计开发了海洋渔场三维地形信息系统,实现了海洋渔场三维地形的可视化,为海洋渔业生产、管理和科研工作提供重要的基础信息支撑。本文的主要工作及贡献如下:(1)分析并总结了三维可视化技术的研究进展,以及海洋三维地形的研究现状,阐明了本文的研究意义、目的和主要内容;(2)分析了渔场地形环境与海洋渔场的关系,介绍了构建海洋渔场三维地形的基本地形模型及算法,具体包括:DEM数据源、DEM结构模型、DEM插值算法等。通过以上各个环节的分析,确定了海洋渔场地形的数据来源和结构模型等;(3)提出了海洋渔场地貌图的设计方案,应用ESRI ArcGIS软件系统,选用合适的水深数据通过实验方法和误差分析选定最优的DEM插值算法构建海底DEM。利用海底DEM数据作为信息源,通过数字晕渲制图等技术,分析和选定最佳阴影光源参数,生成海洋渔场海底晕渲图,基于Font Creator Program和ArcGIS软件建立渔业资源符号库,设计合理的填充色带,制作表现海底地形起伏变化特征及鱼类生物资源分布状况的海洋渔场地貌图;(4)提出了以Visual Studio 2010为开发环境,以ArcGIS Engine为二次开发组件的海洋渔场三维地形信息系统的总体设计,详细阐述了进行系统设计的关键技术和实现方法,最后应用海底DEM数据实现了海洋渔场三维地形的可视化,演示了等高线生成、坡度分析等功能。