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本文把计算机图形学、CAD、UG的二次开发、数据库等技术引入到人机界面虚拟设计软件的构建中,增强了机械系统人机界面虚拟设计的功能。 论文论述了人机界面虚拟设计软件的开发思想,给出了适合建立较为复杂的机械系统人机界面的程序框架,并对数据模块、控制模块、坐标系变换等技术进行了研究。 利用面向对象的方法建立了人机界面元件的类层次,设计了人机界面元件的构造方法,完善了建立模型的技术,完成了添加、删除、编辑人机界面元件的全新方法,统一了元件的操作方法和存在方