高速矢量光栅转换技术的研究

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该文主要讨论了高速矢量光栅转换技术的理论基础和算法实现.根据矢量图形的特点,详细讨论了提高矢量光栅转换速度的重要技术-宽直线段的生成和多边形的扫描填充算法.文中对现有的宽线算法和多边形填充进行了总结分类,对它们的时间、空间复杂度也做了讨论,并在此基础上提出了一种高速的宽直线段生成算法-改进的线刷算法;提出了一种快速的多边形填充算法-梯形剖分填充算法.对于超长宽幅面图形的处理,该文采用分带策略,在缓解内存需求的同时,实现了高速的光栅数据输出.在上述工作基础上,结合"彩色喷墨绘图机"项目讨论了光栅图象处理应用软件的工作流程和设计实现.
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