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曲线曲面的生成算法是计算机辅助几何设计的基础,它的每一步改进,对计算机辅助几何设计有着十分重要的意义。本文比较了传统的曲线曲面绘制方法和本文所讨论的算法,指出了传统算法的不足之处,说明了本文所讨论的算法能更好地适应光栅扫描显示器的特点。系统地讨论了曲线曲面的逐点生成算法,介绍了直线的一般生成算法及该算法的推广算法,并对其进行了改进。介绍了隐式曲线的整数型逐点生成算法,将它进行改进,扩大了它的适用范围;并将这个算法推广到隐式曲面,把隐式曲面的绘制问题转化为隐式曲线的绘制问题,提出了一个对隐式曲面有效的逐点生成算法。从而解决了隐式曲线和隐式曲面难于绘制的问题。对于参数曲线曲面,介绍了参数多项式曲线,有理参数曲线和参数多项式曲面的逐点生成算法,这些算法能广泛地应用于实际。最后,本文指出本文算法绘制曲线曲面存在的问题,提出了改进的方向和措施。