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我们在小的时候就接触了动画,那时候的记忆虽然不是很清晰,但是还是会记得自己最喜欢的动画片。每部动画为了吸引观众的眼球,不仅要有很好的剧本、人物场景设定,同时人物的表情也是至关重要的。纵使一部动画的剧本再好,如果制作时人物的表情都过于僵硬,不能很好的诠释出剧本中的想要表达的概念,那么这部动画片肯定会马上被观众所投票淘汰掉。其实动画表情真正的定义就是以我们真人的表情为例进行分析、模仿,最终制作出来的虚拟表情。人类的表情大体可以分为三种类型,那就是:面部的表情、语言和声调表情、身体姿态的表情。人类的面部是十分有效的展现表情的器官。人脸部的表情主要从眼睛、眉毛、嘴巴、鼻子、和神经肌肉几个部位的变化展现出来的。动画里角色的喜、怒、哀、乐都是通过各种特别的符号加上夸张的形式,凭借人类面部表情的五大器官进行逐步的跨越式转化从而得出了丰富生动的动画表情。不同国家的动画有他们自己独特的制作手法,在面部表情的表达方式上也各有不同,细致到任何一个微妙的表情都起到一个至关重要的作用。现如今,网络上兴起了一阵“符号风潮”。一部动画中角色的面部表情起着至关重要的作用。但是面部表情却是剧本所决定的。不同国家的动画拥有不同的动画风格。针对其角色的面部表情的美感也有很多的差异。我要做的是进一步的分析不同国家的动画角色面部表情的差异,从而在自我创作中进一步的改进与运用。通过面部表情美的夸张运用充分的体现角色的性格特征。针对于美国和日本动画作品中动画角色面部表情的夸张程度和表现的频率高低而得出,不同的动画塑造不同的表情。任何一个细微的表情都起到至关重要的作用。动画里既然用到符号表情,那么片中必定会体现出强烈的符号表达式。这种符号表达式分布在各种点、线、面的运用之上形成各种不同的美感。因为在符号表情中点线面分别能够代表人物不同的情绪化。这好比当人类的喜怒哀乐遇到了符号表情,就立即浓缩成为了标志性的各类点、线和面。这种简单精巧的小符号带给了人们不一样的视觉美感。人和人彼此的交流包括文字形式的交流与非文字形式的交流。而非文字形式交流方式中就包括特别重要的面部表情。在动画片的创作过程当中,动画角色的表情设定是一个很难控制好的关卡,它因此也成为了重要的一关。由于文化领域的多元化,面部表情也变得多元化。在一部动画中,里面的角色所拥有的任何一种表情都充分表达了这个角色本身性格的迥异差距。然而,如今关于动画中角色的面部表情与符号表情相结合的这个领域里的研究还不完善、不系统。本研究通过对中外几部本人喜欢的动画片里的角色的符号类型表情来进行多角度比较和分析,阐明符号表情的概念和对动画角色表情的重要性,分析符号表情的多样性对动画角色的多方面影响及对动漫产业的发展方向的影响。