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本文在二维泊松方程网格生成方法的基础上推导出了一种三维泊松方程网格生成方法。并利用该方法生成了绕弹体、尾翼弹、滑翔增程弹三种不同弹形的流场网格。计算了超音速来流下弹体、尾翼弹,滑翔增程弹三种不同弹形的空气动力学系数,分析了三种不同弹形计算结果的差别;分析了控制舵和尾翼对升力和阻力的影响。这有助于我们理解控制舵和尾翼在增加射程方面的作用。