嵌入式图形界面系统的设计与实现

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嵌入式图形用户界面系统(GUI,Graphical User Interface)是嵌入式实时操作系统的一个重要组成部分,随着嵌入式系统硬件设备的可获得性的提高和价格的不断降低及嵌入式系统应用范围的不断扩大,其作为人机交互技术的重要内容,以丰富的图形图像信息、直观的表达方式与用户交互,被越来越多的嵌入式系统所采用,现已成为当今嵌入式领域的重要发展方向之一。 本论文的研究内容来源于深圳市菲特数码有限公司的研发项目:基于AMDAul200的PMP设计实现。作者在该项目中负责嵌入式GUI系统的设计与开发。 研究内容主要集中在如下几个方面: (1)概述了嵌入式系统及用户界面的发展情况,介绍了目前市场上流行的几种嵌入式GUI,通过分析各自的优势和劣势,指出嵌入式系统下的图形用户界面系统需要有轻型、占用资源少,高可靠性、高性能等特点。 (2)在对GUI功能和性能需求分析的基础上,建立了其体系架构,确定了其应具备的功能和需要达到的性能。包括:输入输出抽象层,图形设备接口层(GDI,Graphics Device Interface),图片与字体资源模块层,核心机制模块层(由消息管理、窗口管理、控件、定时器等几个子模块组成、)。 (3)引入了消息事件驱动和面向对象等机制,设计并实现了GUI核心机制模块(消息事件驱动模块,窗口管理模块,定时器模块等)。文中列出了在设计和实现过程中所采用的主要数据结构、主要算法及处理流程。 (4)以AMD Au1200开发板为例,分别以事件驱动机制反应速度、基本图形绘制速度、对话框创建速度和控件创建速度四个角度对本GUI进行了细致的性能评测,根据评测结果与其他当前流行的嵌入式GUI进行了多方面的比较。 该GUI系统已经在深圳市菲特数码公司大批量生产的PMP产品系列中得到应用,取得了良好的市场反应,有着广阔的市场应用前景。
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