论文部分内容阅读
随着3G业务的发展,人们要求网络能够提供数据、语音、图像、视频等移动多媒体业务。为了满足这种要求,关键之一是要解决多媒体业务端到端服务质量(QoS)保证的问题。3GPP在UMTSR5版本中引入了IP多媒体子系统(IMS)作为通用移动通信系统分组交换(PS)域的扩展,并利用IMS在PS域支持基于IP承载的传统话音业务和其他多媒体新业务类型。建立合理的QoS架构,实现基于IMS的混合多域QoS控制是解决未来复杂型网络服务质量的基础。
本论文首先从IMS基于策略的QoS模型出发,研究了IP多媒体会话过程中与QoS控制有关的功能实体及关键机制,指出了目前IMS中QoS控制方案的局限性和存在的问题。
其次,深入研究了基于策略的QoS控制机制的实现方案,并详细地分析了端到端IP多媒体会话的QoS信令机制。
最后,论文在通用移动通信系统(UMTS)基于策略的服务质量(QoS)机制的基础上,引入服务等级协商并对COPS(CommonOpenPolicyService,公共开放策略服务)协议进行扩展,提出一种面向混合多域复杂型网络的端到端QoS架构,以完成自适应网络资源配置和QoS协商。
并针对混合多域复杂型网络,设计了基于策略的端到端QoS架构信令流程,给出了相应仿真方案的设计。
该架构既保障了会话的QoS要求,更利于网络间QoS参数的智能配置和自适应协商,最终在全网范围内保障业务的端到端服务质量。