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当今的数字革命已经发展到了一个新纪元.信息高速公路和多媒体成为今天的热点话题.这些新的服务形式有三个主要构成:计算机、通讯和媒体.本文将展示的虚拟现实也将成为这些改变人们生活、教育和城市规划的关键技术中的一员.虚拟现实是一种能产生"与现实一模一样的环境"的具有沉浸感的技术,在这样的环境中,人们不用到实地去旅游就能获得亲身经历当地环境的切身感受.虚拟现实提供包括几乎所有感官的感知和输入,例如:听觉、视觉和触觉.虚拟现实诞生于20世纪六十年代中期,今天它已经得到了飞速的发展.随着城市仿真技术的兴起,虚拟现实技术逐渐成为城市信息化建设的新模式.虚拟现实技术通过现有的建模手段可以再现城市的历史风貌,可以模拟城市的现状,还可以规划城市的未来景观.目前,虚拟现实技术已经成为城市规划和规划方案审定的重要辅助手段.通过在多种规划方案中漫游比较,我们就很容易找出一种更合理的方案.3D虚拟现实的一个重要因素是"场景与环境相近",即与现实环境的相似程度.增强虚拟现实的场景真实感主要有两种方法:增加建模数据量和使用纹理贴图技术.本文着重讨论如何利用各种基础纹理贴图技术及其扩展和高级纹理技术来增强虚拟场景的真实感.其中的关键技术主要有三方面:(1)基础纹理技术及其原理.本文就一些常用的基础纹理贴图方法及其原理做探讨,并将其运用到实际的三维虚拟现实场景中.(2)多纹理贴图扩展.为了达到利用多个纹理通道来同时渲染多个纹理对象,我们需要用到多纹理贴图扩展.多纹理扩展能有效地提高混合纹理的渲染速度,还能够实现光照贴图,阴影贴图等特效.(3)高级纹理贴图.本文介绍两种常用的高级纹理贴图:凹凸贴图和立方体环境贴图.凹凸贴图可以模拟表面凹凸不平的物体,例如:皮革、地面、草地和墙壁.立方体环境贴图常用来模拟不规则物体的镜面反射现象,例如不锈钢的杯子和玻璃球对周围环境的反射.通过这些纹理技术的综合应用,我们不仅可以构建画面很逼真的虚拟现实场景,还能提高PC机的渲染速度.