虚拟场景中模型真实感表现方法的研究与实践

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该论文以虚拟场景建模及计算机真实感图形为理论基础,结合湖北省自然科学基金会资助项目"工程纹理建模与产品表面设计"和716所的国家火炬项目"塑料构件CAD/CAM(961103045)"的子项"塑钢门窗设计及装配的虚拟现实系统",开发了自己的三维模型建立、浏览工具CyberView.该系统是利用SGI公司的OpenGLOptimizer三维图形软件开发包进行开发的.CyberView同目前市面上流行的三维图形图像软件相比,考虑到了工程的需要,对如模型在场景中的真实感表现,支持产品的表面设计、模型几何数据可视化等都进行了较为深入的研究.系统实现了用户与模型之间的交互性操作,对场景的操纵也是实时的.对光源、材质与纹理的建立、编辑和管理,也从面向对象和方便用户的角度给出了独到的解决方案.
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