【摘 要】
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群体互动游戏是多成员在交流沟通过程中的有效调剂品,人们通过互动游戏增进彼此感情,加强对游戏参与成员的相互认识与了解。群体互动游戏根据游戏进行的物理环境可以划分为,
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群体互动游戏是多成员在交流沟通过程中的有效调剂品,人们通过互动游戏增进彼此感情,加强对游戏参与成员的相互认识与了解。群体互动游戏根据游戏进行的物理环境可以划分为,线上群体互动游戏及线下群体互动游戏,本文主要探讨线下群体游戏设计,即玩家面对面进行互动的游戏,此类游戏以传统群体互动游戏为主; 随着社会发展、科技进步,线上群体游戏以及桌游等游戏形式的不断推陈出新,使得传统群体互动游戏处于不断消逝状态。此外,在互联网影响下,人们线下面对面的情感互动质量更是受到严重的影响,家庭聚会、朋友聚会等集体活动中,越来越多的人沉浸在自己的手机世界而忽视与身边的人进行交流,本课题希望从现实场景中群体聚会时情感互动需求入手,研究群体进行互动交流时所采用的游戏,并引以传统群体游戏“击鼓传花”为例,提出创新性设计即为群体设计一款多人多屏幕协作的游戏应用,将传统游戏形式与移动互联网结合实现新产品开发,以此来加强多成员的互动交流,调节人们的相互关系,并在一定程度上帮助构建游戏团队的和谐氛围。
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