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地震事业的发展经历了几个时期,从模拟到数字,从监测预报到快速的应急反应等.目前防震减灾应急系统已经成为地震部门的重要工作.因此,在地震发生以后,如何在第一时间得到地震现场的情况,并且由各地的专家来对地震现场的受灾情况进行快速评估,为指挥部门提供依据及进行现场指挥成为应急系统的关键.信息技术的飞速发展,宽带网络的普及,使这一切成为可能,而视频会议系统正是解决问题的关键.当前的视频会议系统可以主要分为三种,一种是大型的视频会议系统,应用在军队和实力雄厚的大公司或者垄断行业,这种系统具有非常好的效果,包括MCU等硬件系统组成,相对价格非常高;第二种是中型的视频会议系统,它们提供轻型的MCU,软件系统相对简单,可以用于一般公司和企事业,但价格还是相对高;最后一种是纯软件实现的视频会议系统,它们采用大型软件公司提供的软件平台开发自主的小型视频会议系统,适用于要求不高的小型会议.这种会议软件可以不用MCU而提供多人交互会议的功能,即组播.该文就是采用微软的TAPI3.0系统构建小型视频会议系统的一个例子.该篇论文详细介绍了微软TAPI3.0的体系结构和对象模型、TAPI3.0中的IP组播理论和H.323协议通讯、Windows2000活动目录、微软DirectShow媒体流技术和DirectPlay等该系统用到的软件和技术.在以上基础上,根据项目要求,给出了应用系统的概要功能分析以及关键问题的状态迁移图,详细分析了利用VisualBasic 6.0结合COM(组件对象模型)理论构造应用系统的可能性.该文还详细阐述如何构建应用系统,完成了点到点会议、组播会议和数据会议功能,并在多种网络环境下完成了系统的测试.最后,给出了构建这些功能的主要技术细节和手段,以及系统应用的方法和步骤.该文旨在提供一种解决中小型视频会议系统的一套解决方案,并按照这个方案进行了应用系统的开发.该文还总结了开发应用系统过程中的一些经验和存在的一些不足,最后该文对系统的应用前景给予了展望.