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Tribon M3设计系统是一个具有三维实体模型、较强交互功能、实现了数据共享的先进的计算机辅助船舶设计与建造集成系统,它被广泛地应用在我国各个船厂的涉及部门。它有良好的船舶模型数据统一性,在船舶设计的全寿命期,它都能够实现各专业之间的信息共享,从而可以通过服务器实现并行设计,降低专业间的协调成本,减少设计和制造中的修改工作量,提高设计质量,缩短设计周期。对于Tribon M3设计系统,国内外并没有十分系统介绍二次开发方面的资料,国内大部分船厂的开发人员都是通过自身工作过程中的经验摸索出来了一些方法。本文以船舶生产设计过程中的船体专业为例,详细地介绍了Tribon M3系统二次开发的流程和方法,具体研究内容如下:1.根据实船设计过程中的船体专业平面结构和曲面结构,首先介绍了结构分段数据信息在Tribon M3的存储模式,并介绍了相应结构建模模块的二次开发流程和方法,随后在实际结构分段生产设计的基础上,结合本文所在船厂的生产建造模式,开发了相应的结构快速建模插件,并选取实际结构分段,完成了快速建模插件的测试;2.以船体专业为基本,首先介绍了Tribon M3系统的结构图纸绘制原生功能以及结构图纸信息在Tribon M3系统后台的存储模式,其次介绍了Tribon M3系统中两种有代表性的结构图纸绘制的方法;随后,以本人所在船厂的两类结构图纸为例,介绍了基于Tribon M3系统结构图纸设绘二次开发的流程和方法,开发了针对这两类结构图纸绘制的插件,并对其作了相应的测试;3.考虑到Tribon M3系统的内部封闭性,不利于模型数据的查阅和备份,本文介绍了Tribon M3内置数据库和开发数据库之间接口开发的内容。首先详细地介绍了Tribon M3系统中船体专业常用内置数据库的分类,其次介绍了一些常用的开放数据库,最后本文选取了实际工作中的部分内容为实例,详细地介绍了接口开发的主要流程和关键部分,最终完成了数据库接口的开发工作。