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如今多媒体数据的发布、存储、传播变得愈加方便快捷,这一切都得益于日益普及和迅猛发展的互联网。然而问题随之出现,对数字作品的肆意传播、随意篡改,甚至侵犯版权等现象层出不穷,高关注度以及多方面涉及度使得数字作品的版权保护问题变成重要且富有挑战性的研究课题。本学位论文以零水印技术作为算法中心思想,以最近新兴的多媒体作品动漫画为研究对象展开实验研究,针对当前网络传播的动漫画作品起到版权保护的作用。零水印技术和传统数字水印技术不同的是,零水印技术不改变原始载体图像的任何数据而是依据载体图像自身特征构造出独有的水印,并与第三方结合处理来起到版权保护的作用。在保证了良好的不可感知性下,利用具有良好的多尺度多方向分析特性的轮廓波变换对原始载体进行变换域处理以提高水印算法的鲁棒性。首先,为了保证动漫画作品能有更好的抵抗攻击能力,本论文利用基于矩的归一化方法,通过载体自身矩寻找到一组合适的变换参数将载体变换到对应的标准形式,以提高抗攻击能力。其次,通过分析得知动漫画作品最显著的特征为线条明了轮廓清晰,故利用具有多分辨率且多尺度多方向分析特性的轮廓波变换,利用其对于细小有方向的轮廓和线段的表达有独特优势的特性,对载体图像进行2级拉普拉斯塔式分解操作,提取低频系数并进行实现简便的非负矩阵分解来适当减少算法的复杂度以及存储空间。最后,本论文引入二值水印图像,利用视觉密码技术对水印图像进行加密处理,提高安全性能。之后通过逻辑运算获得零水印序列并进行第三方注册,最终得到包含载体特征信息的注册零水印。通过仿真实验结果显示,本论文提出的基于边缘特征的漫画及动画零水印算法,充分利用了载体自身的特征以及特性,发挥零水印技术自身优势来达到最佳版权保护效果,水印算法的鲁棒性与不可感知性在一定程度上有了提高。通过攻击实验及后续的对比实验结果证明,本论文提出的动漫画零水印算法更适合于动漫画类数字作品的版权保护且具有良好的性能。