【摘 要】
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建筑物场景基于图象的造型和绘制研究,是以基于图象的造型和绘制技术为基础、以建筑场景的造型和绘制为研究内容的研究活动.首先,研究人员实现了相对焦距相机复原模块和多面
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建筑物场景基于图象的造型和绘制研究,是以基于图象的造型和绘制技术为基础、以建筑场景的造型和绘制为研究内容的研究活动.首先,研究人员实现了相对焦距相机复原模块和多面体原语摄影测量造型模块,然后在此基础上系统提出并实现了建筑物场景参数化旋转体原语的摄影测量造型方案.其次,研究人员根据相对焦距机复原算法成功提取了衡量图象、纹理和视图分辨率的分辨率指标,并将之作为基于图象多分辨率绘制的基础,系统论证并规划了如何构造场景多分辨率全景图系统.第三,该文提出了基于图象造型和/或绘制系统框架,并在此基础上详细分析了现有模型复原、相机复原、纹理合成和立体对应方法,及其互相依赖互相影响的关系,给出了设计基于图象造型和/或绘制系统时的参考技术路线.第四,研究人员结合已有模型复原算法以及工程开发实际需要,提出了设计模型复原算法时通常考虑五方面因素.对于视点计算问题,研究人员在算法分析的基础上,提出了两点算法设计原则及具体算法.
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