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近年来,虚拟现实技术的应用与研究正在迅速地发展。它是一门涉及众多学科的新兴技术,涉及到计算机图形学,人工智能,多媒体技术及人机接口技术等诸多领域,在众多领域中有着良好的发展前景,虚拟现实正在成为计算机应用发展的主要研究方向之一。 论文针对目前虚拟现实耗资高,在微机上实现困难等方面存在的问题和实际需要开发了在微机环境下的一种桌面式的虚拟现实系统。该系统以哈尔滨工程大学校园为试点进行开发研究,实现了大规模场景的三维立体显示和虚拟漫游功能,除此之外系统还可以拓展为地上建筑和地下建筑相结合的GIS查询显示功能。地上指的是校园的各个主要建筑、道路和绿化等,地下指的是纵横交错各种功能的管线。通过再现三维立体管道位置而让使用者了解管道的空间位置与走向。便于维修和拓展。本文主要做了以下几个方面的工作: 1.介绍了虚拟现实技术与GIS的概要和特征。阐述了其系统和主要技术构成。 2.详细讨论了哈尔滨工程大学虚拟校园中三维建筑模型的制作方法及过程。 3.研究了从模型到漫游场景的转化过程,以及怎样实现漫游系统中的自动漫游和手动交互漫游。 4.提出了扩充虚拟校园功能的方法及实现方法,其中还包括解决虚拟校园和GIS查询系统相结合时遇到的问题等。