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复仇是存在于人类发展历史各个阶段的普遍文化现象,它反映了人类在进化过程中经历过的各种苦难和磨练。千百年来,复仇在社会秩序和人类活动的构成上留下了深刻影响,在文学中作为叙事母题也以不同形式得到了呈现。《宠儿》与《呼啸山庄》拥有一个共同的母题:复仇。两部作品中的复仇者,一个是被母亲杀死后重返人间的鬼魂,一个是无名弃儿,被收养后以山庄老主人死去的儿子命名。在这两部作品中,无论是母亲对女儿生存权的剥夺,还是给弃儿冠以逝者名字,都是对复仇者本身存在意义的否定。前者因为恨母亲夺走自己的生命,十八年后重返人间向母亲讨债,搅乱母亲的生活,后者因为恨昔日的爱人抛弃地位卑微的自己另嫁他人,恨昔日在呼啸山庄中少主人对其的刁难和侮辱,外出致富后重返山庄对恩肖、林顿两家人实施报复计划。在这两部作品中,莫里森和勃朗特都运用了多样的叙事策略,将复仇背后的共同原因和复仇手段呈现给读者,使文本具有丰富的审美价值。在本文中,笔者将运用热奈特的叙事话语理论,通过分析两部作品中叙事策略是如何展现复仇主题的,探讨莫里森和勃朗特在作品中运用的叙事策略对小说复仇母题的推进作用,有助于我们更好地理解作品的叙事技巧及其对复仇主题的推进效果。本文分为四个部分。第一部分为引言,主要包括作者作品介绍、文献综述、理论框架及选题意义。在《宠儿》中,宠儿对母亲塞丝的仇恨来自于母亲对其生存权的剥夺,来自于母亲的抛弃,是对人类自我价值的否定。与此相似,希斯克利夫回到呼啸山庄进行复仇最重要的原因正是亨得利成为呼啸山庄主人之后对他的羞辱,以及昔日爱人的抛弃,践踏了他的尊严和价值。在本文之前,国内外虽然尚未出现大量关于《宠儿》与《呼啸山庄》中叙事策略的比较研究,但笔者认为,通过探讨莫里森和勃朗特如何在各自的作品中运用相似的叙事策略,将作品中共同的复仇主题更加立体化,能加深读者从叙事策略的角度对于两部作品的理解和欣赏。第二部分与第三部分,笔者运用热奈特的叙事话语理论,重点从叙事聚焦和叙事时间两个方面探讨叙事策略是如何推进两部作品中复仇母题的发展。通过探讨《宠儿》与《呼啸山庄》中叙事聚焦的选择,发现在两部作品中,莫里森和勃朗特通过选择不同的内聚焦视角来展现故事,得以淡化其它因素,强化了小说中的复仇主题。通过探讨两部作品中叙事时间的时序和频率的相似之处,《宠儿》与《呼啸山庄》都采用了闪回叙事,将文中过去与未来、生与死的边界模糊化,使文章更加具有神秘色彩,复仇作为文章的主要情节也在混乱的时序中得到发展和推进。《宠儿》与《呼啸山庄》中单一叙述的匀速效果、多重叙述的回旋吟唱效果和概括叙事的快速推进效果,使两部作品的节奏呈现出动荡又和谐的特征,而在这样的节奏中,作品的复仇母题也随之得到深化发展。第四部分为本文的结论。虽然《宠儿》与《呼啸山庄》讲述了两个不同的复仇故事,但是通过分析比较两部作品中叙事策略对复仇母题的推进作用,笔者发现,莫里森和勃朗特根据表达复仇主题的需要,将内聚集叙事、错乱的时序及侧重分明的叙事频率进行综合运用,从展现复仇原因、复仇手段等方面有效推动了作品中复仇的发展。