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近年来,随着多媒体技术的快速发展,视频会议系统得到越来越多的青睐,其市场占有率随之逐年攀升。视频会议系统以其便捷性、可视性的特点,受到业界广泛关注,其中如预测编码技术等关键技术也成为相关领域的热门研究课题。目前我国三大电信运营商都已经构建基于IP的视讯会议业务网,覆盖国内大多数城市,主要提供视讯会议和可视电话等业务。本文对国内某运营商视频会议的现有组网进行了分析和研究,该运营商现有的视讯网络主要支持基于H.323协议的视频会议系统,暂不能支持3G终端和基于SIP协议的视频会议终端接入。为满足3G终端和SIP终端接入视频会议,并且能够和原有与H.323终端互通的需求,并以最大程度利用现网设备为前提,本文提出了多终端参会的视频会议平台解决方案。本文从视频会议平台的系统架构、组网架构、终端参会方式和终端互通实现方式等方面详细介绍了视频会议平台的设计方案。3G时代的到来为视频会议系统提供了更有力的业务承载环境,但用户对多媒体业务的需求更高和3G移动终端处理能力较弱之间的矛盾,对视频会议系统是一个更加严峻的考验。为了提高视频业务实时性,并减小视频会议终端的运算量,需要进一步降低视频编码时间和复杂度,提高编码效率。作者对视频会议系统中采用的H.264视频编码标准中的预测编码技术进行分析,认为帧间预测的运动估计技术是决定视频编码效率的最主要因素之一,并对H.264协议中的UMHexagonS运动估计算法进行深入研究,针对该算法的不足之处提出可以进行优化的方向,即引入自适应的搜索模板和动态搜索范围的思想,提出了自适应的十字形多层次六边形格点搜索(SCMS)算法。与UMHexagonS算法相比,SCMS算法去除了冗余的搜索点,并能够根据视频序列的特征自适应调整搜素模板,减少搜索点数。本文最后使用了多种不同特点的标准测试序列对SCMS算法进行验证,得到的结果与预期相吻合,即在保证视频序列信噪比基本不变的前提下,减少了搜索点数和计算复杂度,缩短了运动估计运算时间。SCMS算法在视频图像序列的运动估计过程中节省了时间,提高了视频的实时性,在类似本文设计的视频会议系统等应用场景中,具有一定的实际应用价值。