雷达网探测仿真及三维地形可视化的设计与实现

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可视化技术能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计算机直接交流,赋予计算机一种仿真的、三维的并且具有实时交互的能力。 雷达探测网络的系统构成一般都比较复杂,规模较大,在研发中全部采用实物实验很难做到,通过可视化技术可以仿真雷达组网系统的信息处理流程,验证雷达组网系统的功能和综合性能,降低雷达网建设的风险。在雷达组网仿真中,需要解决以下模型:雷达分布探测模型和地理环境模型。 本文建立了组网雷达探测威力仿真数学模型、雷达网探测性能模型,并在模型的基础上进行计算机可视化仿真。 本文重点研究了三维地形可视化技术。利用OpenGL开放图形库的200多个函数,在前人对三维可视化研究的基础上,针对大范围的地形模拟的需求,提出采用GRID(规则格网)数据结构的方法以实现高度真实感三维地形的可视化。实践证明,这种处理方法能够使生产出的三维地形图在兼顾高度逼真的同时,能够实际地处理空间分析操作运算,满足了实践中的需要。最后通过计算机模拟实验对整个算法的过程予以实现,验证了所提方法的有效性。
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