【摘 要】
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在媒体服务器的研发过程中所用到的硬件主要有研华工控机、Sun工作站、NMS板卡和Sanhuid板卡,软件环境是SCO UNIXWARE 7.11、Windows NT操作系统,采用了Visual C++和标准C++
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在媒体服务器的研发过程中所用到的硬件主要有研华工控机、Sun工作站、NMS板卡和Sanhuid板卡,软件环境是SCO UNIXWARE 7.11、Windows NT操作系统,采用了Visual C++和标准C++作为软件开发语言.媒体服务器能够为用户提供多种多样,丰富多彩的服务.现阶段,媒体服务器能够为整个应用系统提供交互式语音应答(IVR)、电话会议、传真消息、DTMF音频处理、自动语音识别(ASR)、文本到语音转换(TTS)、固网短消息等多种功能.以后根据实际需要,还可以增加语音信箱、视频会议、视频点播、统一消息、电子邮件等功能.用户能够方便地通过多种方式接入系统并快速获取所需信息.媒体服务器负责底层各种资源的统一调度和管理,对上层的应用屏蔽了具体的实现细节,简化了各种业务的开发过程和业务逻辑的执行过程.必须有效地组织好媒体服务器中的各种资源,使它们能够中高效、可靠地运作而又彼此不会产生干扰.我们采用面向对象的思想,对媒体服务器进行分层设计,使其包括资源管理层、服务层、控制层3个层次.同时,为了提高系统运行效率,采用了多线程技术.使用多线程技术能有效地帮助实现应用程序具有更高性能和更优良的可伸缩性.
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