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在2008年6月公布的DVB-T2标准是欧洲第二代地面数字电视传输标准,它是在DVB-T标准的基础上进行改进和制定的,在传输速率、传输性能等方面都有一定的提高。它不仅弥补了第一代标准中不能满足现在电视业务对广播频谱需求的不足,并且拥有更多新的特点。DVB-T2标准中的星座旋转和循环Q延时技术能有效的提高系统在衰落信道下的分集阶数,可以获得一定的分集增益,提高系统的误码率性能,但是加大了接收端QAM软判决的复杂度,不利于硬件实现及实时应用。因此研究在保证系统性能要求的前提下利于硬件实现的QAM软判决的简化算法具有非常重要的意义和实际应用价值。本文的研究工作主要有以下几个方面。分析了DYB-T2系统中星座映射和星座旋转技术的特点以及对系统性能的影响。使用星座旋转和循环Q延时技术时原始的一维软判决算法不能到达BICM模块的性能要求,需要采用二维软判决算法。在高阶调制时,例如256QAM,基于欧氏距离的理想的二维软判决算法运算比较复杂。分析研究了LOG-MAP及其改进的MAX-LOG-MAP的二维软判决算法,在子区域改进算法,欧氏距离近似计算改进算法的基础上提出了欧氏距离近似计算与子区域相结合的改进算法,欧氏距离近似计算与子区域相结合的改进算法相比于理想的Max-Log-Map算法不仅满足系统性能要求,并且大大减少了运算复杂度,利于以后硬件实现。本文不仅仅对星座旋转技术和解映射软判决算法进行研究而且在VisualC++6.0平台上搭建BICM系统平台,在多种条件下对星座旋转技术进行系统性能仿真,仿真结果表明DVB-T2系统在使用星座旋转技术后性能提高了。在256QAM调制,多种码率下,5/6码率时性能增益最大,性能提高了0.61dB,在相同码率不同调制方式下QPSK增益最大为1.36dB。通过对各种软判决算法进行仿真可以得出一维软判决算法不适用星座旋转的情况下进行解映射,但理想二维算法运算比较复杂,本文提出的二维简化算法不仅能满足系统性能要求,在高阶调制时运算复杂度减少了,为其在DVB-T2系统中应用实现奠定了基础。