三维用户界面在城市规划系统中的应用

来源 :中国科学院软件研究所 | 被引量 : 0次 | 上传用户:okzhi
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
城市规划是城市政府为达到城市发展目标而对城市建设进行的安排。传统的基于物理模型的城市规划存在着修改成本高、效率低等问题。虽然虚拟现实(VR)技术可以为设计人员提供真实的三维呈现,但是当前的城市规划VR系统交互性差,难以实用。为了解决此问题,作者在虚拟现实环境中研究并开发了多通道三维用户界面。   本文先从技术和应用两个层面对三维用户界面进行了综述。在技术层面,分析了三维用户界面的定义和特征、三维交互设备、三维交互任务、三维交互隐喻、三维交互技术、多通道设计方法;在应用层面,调查了国内外有影响力的三维用户界面原型系统。   城市规划交互任务种类繁多,可以从三维用户界面通用交互任务和城市规划系统特有交互任务两个层次进行分析。三维用户界面通用任务包括漫游、选择、操作、系统控制四个交互任务,城市规划特有交互任务包括道路规划、建筑物规划、植物规划、区域规划、地图操作、草地规划、系统状态维护等交互任务。   通过分析,发现用户有大量状态、操作工具的切换,而当前的虚拟现实技术由于缺乏合适的隐喻,操作不便。为了提高交互性,作者提出了个人交互面板PIP(personal interaction panel)隐喻,并从静态交互界面和动态交互方式两个方面对该隐喻进行了介绍。在静态交互界面方面,将WIMP界面元素通过PIP隐喻引入到三维空间中,降低了用户学习负担;在动态交互方式方面,采用基于向导的笔迹交互方式,提高了交互效率。   为了实现城市规划三维交互技术,提出了基于笔的双层多通道融合模型,该模型将笔手势、指点信息、语音等多通道输入信息与会话上下文、交互上下文、场景上下文等信息进行融合,体现了多通道交互在指称归结、二义性消除、容错性方面的优势。此外,提出了基于统计的用户多通道融合模式建模方法,通过在多通道上下文无关文法中引入了表达超时的终结符,实现了自适应时间约束机制。   在PIP隐喻和多通道融合模型的基础上,我们设计并实现了一组三维交互技术以便用户自然、高效地完成城市规划中的各种三维交互任务。
其他文献
该文首先分析了课表问题中的各种因素,以及人工排课的模拟过程,确定了课表问题是一个具有不确定性、NP完全的组合优化问题.为了能够有效地解决课表问题,我们采用了基于遗传算
随着数据库管理系统负载的多样化和复杂化,手工管理其性能变得越来越困难。而网络应用所产生的负载增长迅速和难以预测,需要为每个网络应用制订灵活的、有保证的性能要求。如何
现场总线(Fieldbus)是八十年代末九十年代初国际上发展起来的用于过程自动化、制造自动化、楼宇自动化等领域的现场智能设备互连通讯网络。它作为工厂数字通讯网络的基础,沟
协议识别是进行有效的网络管理与控制的重要条件,由于新的P2P软件(以Skype,Emule,BitComet,迅雷为代表)开始使用加密协议和协议伪装等技术手段来防止被网管探测、识别、封堵,传统
世界视频设备市场已经进入从模拟设备向数字设备的转型期,这个为期十年的历史性转折将引发巨大的市场需求。与模拟技术相比,视频的数字化技术可以提高图像的清晰度和质量,并具有
ASON网络赋予了传统的光传送网前所未有的灵活性和扩展性,其代表的智能化已经成为下一代光网络的发展方向,近几年,WSON网络作为ASON网络对波长网络控制的延伸,在继承了其极高
网络规模和应用规模的不断扩大,使得IT资源数量剧增,分布也更加分散。面对越来越复杂的网络业务环境,如何对各种设备资源和各类分布式业务应用实施管理,成为目前IT系统管理面临的
处理器性能分析对于性能瓶颈定位、优化处理器体系结构、指导下一代处理器设计具有重要的意义。随着处理器体系结构的日益复杂,如何在有限的时间内快速有效地定位分析处理器的
本论文研究的主要内容为基于TMS320C6416的实时图像处理系统设计及视频编码算法。首先介绍了视频压缩编码的基本原理,在此基础上,深入研究了H.264的帧内预测编码技术。通过充分
信息化是实现中国科学院科研活动和管理工作现代化的战略举措,是提高中国科学院创新能力和国际竞争力的重要保障。高效便捷的e—Science资源共享和协同工作环境、基于ARP平台