基于UCM的场景可视化建模研究

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基于场景的软件需求建模技术是软件需求工程中被证明最有效和被广泛采用的建模技术之一,但场景建模方法中软件需求描述模糊、不一致问题影响了其使用效果,场景可视化描述可显著减少软件需求描述的模糊性,本文基于现有场景抽象层次关系分析和用例实例图UCM进行了软件需求可视化描述方法研究。本文在详细分析传统用例建模技术和场景建模技术的不足的基础上,首先研究场景粒度的大小并通过分层的思想,从多个抽象层次上来描述场景,以增强场景的重用性和可维护性,使用分层结构对场景进行分层,建立场景之间的逻辑关系;其次基于UML活动图符号和语义来表示UCM中的概念,建立UCM模型到UML活动图的映射,实现基于UML的UCM模型的建模;最后通过移动交换机的案例对基于UCM的场景可视化建模技术在需求工程中的应用进行了验证说明。本文研究对解决UCM模型的可用性问题,和解决基于场景建模方法中需求描述模糊、不一致等问题具有理论和应用价值。
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