【摘 要】
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随着旅游业的不断发展,为使旅游者对旅游目的地可以事先进行网上游览,从而使得旅游区信息能被广泛传播和迅速获取,开发虚拟旅游区漫游系统就显得尤为重要。漫游系统采用3DS M
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随着旅游业的不断发展,为使旅游者对旅游目的地可以事先进行网上游览,从而使得旅游区信息能被广泛传播和迅速获取,开发虚拟旅游区漫游系统就显得尤为重要。漫游系统采用3DS MAX对旅游区场景和游览角色的进行三维建模,在做好纹理、贴图及相关动作设置以后,利用Virtools进行系统的设计与开发,并采用碰撞侦测等技术来保证系统的真实漫游效果。在重点介绍旅游区的三维建模及Virtools交互功能设计的基础上,对系统开发中的关键技术进行分析并予以解决,并以武当山旅游景区为例,完成了一个交互式三维虚拟旅游区的设计,实践了
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