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对机械设计中蜗杆传动中的蜗轮元件的lisp二次开发的方法和过程进行了分析,进行了实现蜗轮零件工作图和三维实体模型生成命令的功能设计和开发,包括蜗轮绘图命令用户界面的DCL定义、基于蜗杆传动设计的蜗轮参数化绘图命令的设计思路和基本尺寸参数输入方式.给出了基于DCL语言的蜗杆传动的对话框参数输入界面的设计,基于Autolisp参数化绘图命令二次开发的程序设计方法及主要lisp程序段,并给出具体的命令使用方法.