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我们猜想当初诺基亚(NOKIA)为6110植入经典的“贪食蛇”游戏时,只不过想给手机加个卖点,或是想当手机的用户在等人时不至于那么无聊。但没想到约10年后的今天,手机游戏却已经成为手机产业链中不可或缺的重要一环。Symbian、Java、Linux、Palm OS、Windows Mobile……但凡手机能用上的平台,其上的游戏软件无一不是百花齐放!纵然如此,别说和现在掌游领域如日中天的PSP、NDSL比,就是比起早已成为不灭经典的GB(GameBoy)、GBC、FC和SFC,现代手机游戏在游戏性和耐玩性上也远不足那些伴我们长大的游戏。早已为手机游戏的“贫瘠”感到厌倦的你应该换个新锐一点的玩法了,那就看看能带给你无尽回味与经典的步步高i308游戏娱乐手机吧。
新设计,无可抵挡
从家用游戏机和掌上游戏机的发展历程我们可以看出,一代机型的成功必然是要仰仗硬件与软件两个方面的并行发展。既然要将自己定义为新锐一代的游戏娱乐手机,i308首先在硬件方面做足了工作。
也许咋一看i308,你一定会觉得这款手机怪怪的,目光也一定会聚焦到手机上方那两个非对称设计的A、B按键——就算是用非对称设计,也不至于不对称到那个份儿上吧。但对于熟悉游戏机的朋友来说,却是再熟悉不过了:早从红白机FC时代开始,这两个按键就出现在了游戏机手柄上,之后出现的SFC、GB、GBC、GBA……再到今天的Wii和NDSL,都是以这两个按键作为基础。
此时再看i308屏幕下方的导航键就再明白不过了,圆形按键上的十字形突起分明就是对任天堂系列机型十字方向键最好的致敬。只要将i308横过来,红白机经典的手柄造型便出现在我们的眼前,只不过在两组经典的按键中间,又多出一块尺寸为2.4英寸的26万色液晶显示屏。比起过去GB系列上的显示屏粗糙的颗粒,这块显示屏所达到的320×240分辨率所带来的精细感无疑有鸟枪换炮的快感,色彩自然也是丰富了许多,但是它能为我们的经典游戏体验带来多少改观呢?这个问题待会儿再说,关于i308的游戏硬件还没说完呢。
我们自然还记得FC和GB面板上还应该有“Select”和“Start”按键,在i308上则被手机左侧上下两个按键所替代——在待机状态下它们司职音量键,而在掌机游戏状态下,下按键即横置左键为“Select”键,另一个则为“Start”键。评述到此,支持FC、SFC、GB、GBC四种平台游戏的i308就面临一个问题:FC、GB、GBC都只有A、B键,而性能更强的SFC手柄上则多出了x、y两个按键,只有A、B键的i308怎么解决呢?是采用软件映射的方式来将A、B键定义成为x、y键。虽然解决方案不错,但实际表现如何呢?
新体验,无可抵挡
点击屏幕上的游戏手柄图标,只有6个选项的画面就是打开i308游戏之门后的景象,但这背后所包含的却是变化无穷、气象万千的掌游世界。i308支持FC、SFC、GB、GBC四种平台,而它们作为真正引领世界家用和移动潮流的第一代主流,是人们心目中无可替代的经典,在这4个平台上出现的数千种游戏,几乎都已成为人们心中尘封的甜美记忆。虽然i308并没有附送这些游戏,虽然承载这些游戏的卡带业已成为很多人压箱底的宝贝,但是这些游戏现在早已化身为万千ROM,存在于互联网上,只需要在搜索引擎中输入“模拟器”三字,这些经典便会瞬间收纳到i308中。试想,从几百KB到1MB左右大小一个的ROM存放于i308最高容量达2GB的MicroSD扩展卡上,那会为我们营造一个何等缤纷的掌游世界?
从我们体验的结果来看,后缀为GB的GB游戏ROM、后缀为GBC的GBC游戏ROM以及后缀为NES的FC游戏ROM都可以飞快、无障碍地在i308上运行,而后缀为SMC的SFC游戏ROM在运行时则多少遇到—点问题,其主要表现就是点击之后黑屏后便又会被弹回到初始界面。不知是i308内置软件的兼容性问题还是ROM制作的问题,在试过十多个游戏ROM之后,可以正常运行的SFCROM只有3~4个。相比之下,其他三个平台的游戏运行都让我们非常满意!而联系到前边SFC按键映射的问题,我们在i308上运行《第3次机器人大战》就遇到了按键问题。综合起来,其实i308支持SFC不完美也不是什么大问题,毕竟前三个平台上的游戏已足以叫人乐此不疲了。
《魁斗罗》、《双截龙》、《口袋妖怪》、《俄罗斯方块》、《机器人大战》系列、《玛丽奥》系列……在i308上玩起这些经典得不能再经典的游戏,让我们完全忘却了i308是一款手机。A、B按键的手感与早已退役的GB没有多大区别,只是方向键因为还有一个圆形底座,且为了将就手机的体积而做了缩减,手感不太地道纯粹,其他方面都让我们不知不觉地沉醉于儿时记忆与精彩游戏混杂起来的美好体验之中。要不是偶尔会有电话、短信打断游戏过程,真让我们忘记i308还是一款手机。
新沟通,无可抵挡
不知是不是任天堂专门为人们回味经典而设计的GMC给了步步高灵感,所以i308在注重游戏娱乐的同时,也将产品的精致与细腻做到了相当的水平。通体黑色的机身光亮的涂层颇有具钢琴漆的档次感,而正面下方不多的一块金属材质以质感强烈的金属拉丝工艺让i308更多出了一分观赏性。
i308拥有强大而平衡的通信功能,它采用全触摸屏式操作,虽然可以使用机身上部的两个按键与四向导航键配合完成操作,但这种情形下却会失去按键单手操作的优势,我们并不特别建议采用。1000组容量的机身电话簿和400条容量的机身短信箱足以为我们提供足够的沟通空间了。而识别率出众的手写输出法更便于文本的录入,只是手写笔的长度略有些短,在虎口中的支撑不足,算是一个遗憾。
由于i308支持Jave平台,所以我们还可以在其上进行Java游戏,虽然在游戏性和耐玩性上比起GB、FC这些差了很多,但是用来偶尔休闲一下还是不错的。而支持Java的更大优势则是让i308可以使用更多软件来扩展功能,如时下正热得发烫的炒股软件就是最好的应用!体验i308期间时逢出差,在机场用它一边听歌一边用GPRS上网看电子书感觉也是非常不错。值得一提的是,采用950mAh锂电池的i308所具备的电池续航能力非常强大,如前提到的出差,一边听歌一边用GPRS上网的时间长达两个小时,再加上平时的短信收发与通话,在这种比较“严酷”的环境下,i308的待机时间也达到了近3天,再加上包装中两块电池的配置,相信满足很多人的需求是不成问题了。要是你喜欢玩游戏,以每天4~5小时的游戏时间计算,i308也能超过两天,非常不错。
新设计,无可抵挡
从家用游戏机和掌上游戏机的发展历程我们可以看出,一代机型的成功必然是要仰仗硬件与软件两个方面的并行发展。既然要将自己定义为新锐一代的游戏娱乐手机,i308首先在硬件方面做足了工作。
也许咋一看i308,你一定会觉得这款手机怪怪的,目光也一定会聚焦到手机上方那两个非对称设计的A、B按键——就算是用非对称设计,也不至于不对称到那个份儿上吧。但对于熟悉游戏机的朋友来说,却是再熟悉不过了:早从红白机FC时代开始,这两个按键就出现在了游戏机手柄上,之后出现的SFC、GB、GBC、GBA……再到今天的Wii和NDSL,都是以这两个按键作为基础。

此时再看i308屏幕下方的导航键就再明白不过了,圆形按键上的十字形突起分明就是对任天堂系列机型十字方向键最好的致敬。只要将i308横过来,红白机经典的手柄造型便出现在我们的眼前,只不过在两组经典的按键中间,又多出一块尺寸为2.4英寸的26万色液晶显示屏。比起过去GB系列上的显示屏粗糙的颗粒,这块显示屏所达到的320×240分辨率所带来的精细感无疑有鸟枪换炮的快感,色彩自然也是丰富了许多,但是它能为我们的经典游戏体验带来多少改观呢?这个问题待会儿再说,关于i308的游戏硬件还没说完呢。
我们自然还记得FC和GB面板上还应该有“Select”和“Start”按键,在i308上则被手机左侧上下两个按键所替代——在待机状态下它们司职音量键,而在掌机游戏状态下,下按键即横置左键为“Select”键,另一个则为“Start”键。评述到此,支持FC、SFC、GB、GBC四种平台游戏的i308就面临一个问题:FC、GB、GBC都只有A、B键,而性能更强的SFC手柄上则多出了x、y两个按键,只有A、B键的i308怎么解决呢?是采用软件映射的方式来将A、B键定义成为x、y键。虽然解决方案不错,但实际表现如何呢?
新体验,无可抵挡
点击屏幕上的游戏手柄图标,只有6个选项的画面就是打开i308游戏之门后的景象,但这背后所包含的却是变化无穷、气象万千的掌游世界。i308支持FC、SFC、GB、GBC四种平台,而它们作为真正引领世界家用和移动潮流的第一代主流,是人们心目中无可替代的经典,在这4个平台上出现的数千种游戏,几乎都已成为人们心中尘封的甜美记忆。虽然i308并没有附送这些游戏,虽然承载这些游戏的卡带业已成为很多人压箱底的宝贝,但是这些游戏现在早已化身为万千ROM,存在于互联网上,只需要在搜索引擎中输入“模拟器”三字,这些经典便会瞬间收纳到i308中。试想,从几百KB到1MB左右大小一个的ROM存放于i308最高容量达2GB的MicroSD扩展卡上,那会为我们营造一个何等缤纷的掌游世界?
从我们体验的结果来看,后缀为GB的GB游戏ROM、后缀为GBC的GBC游戏ROM以及后缀为NES的FC游戏ROM都可以飞快、无障碍地在i308上运行,而后缀为SMC的SFC游戏ROM在运行时则多少遇到—点问题,其主要表现就是点击之后黑屏后便又会被弹回到初始界面。不知是i308内置软件的兼容性问题还是ROM制作的问题,在试过十多个游戏ROM之后,可以正常运行的SFCROM只有3~4个。相比之下,其他三个平台的游戏运行都让我们非常满意!而联系到前边SFC按键映射的问题,我们在i308上运行《第3次机器人大战》就遇到了按键问题。综合起来,其实i308支持SFC不完美也不是什么大问题,毕竟前三个平台上的游戏已足以叫人乐此不疲了。
《魁斗罗》、《双截龙》、《口袋妖怪》、《俄罗斯方块》、《机器人大战》系列、《玛丽奥》系列……在i308上玩起这些经典得不能再经典的游戏,让我们完全忘却了i308是一款手机。A、B按键的手感与早已退役的GB没有多大区别,只是方向键因为还有一个圆形底座,且为了将就手机的体积而做了缩减,手感不太地道纯粹,其他方面都让我们不知不觉地沉醉于儿时记忆与精彩游戏混杂起来的美好体验之中。要不是偶尔会有电话、短信打断游戏过程,真让我们忘记i308还是一款手机。
新沟通,无可抵挡
不知是不是任天堂专门为人们回味经典而设计的GMC给了步步高灵感,所以i308在注重游戏娱乐的同时,也将产品的精致与细腻做到了相当的水平。通体黑色的机身光亮的涂层颇有具钢琴漆的档次感,而正面下方不多的一块金属材质以质感强烈的金属拉丝工艺让i308更多出了一分观赏性。
i308拥有强大而平衡的通信功能,它采用全触摸屏式操作,虽然可以使用机身上部的两个按键与四向导航键配合完成操作,但这种情形下却会失去按键单手操作的优势,我们并不特别建议采用。1000组容量的机身电话簿和400条容量的机身短信箱足以为我们提供足够的沟通空间了。而识别率出众的手写输出法更便于文本的录入,只是手写笔的长度略有些短,在虎口中的支撑不足,算是一个遗憾。
由于i308支持Jave平台,所以我们还可以在其上进行Java游戏,虽然在游戏性和耐玩性上比起GB、FC这些差了很多,但是用来偶尔休闲一下还是不错的。而支持Java的更大优势则是让i308可以使用更多软件来扩展功能,如时下正热得发烫的炒股软件就是最好的应用!体验i308期间时逢出差,在机场用它一边听歌一边用GPRS上网看电子书感觉也是非常不错。值得一提的是,采用950mAh锂电池的i308所具备的电池续航能力非常强大,如前提到的出差,一边听歌一边用GPRS上网的时间长达两个小时,再加上平时的短信收发与通话,在这种比较“严酷”的环境下,i308的待机时间也达到了近3天,再加上包装中两块电池的配置,相信满足很多人的需求是不成问题了。要是你喜欢玩游戏,以每天4~5小时的游戏时间计算,i308也能超过两天,非常不错。