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在计算机图形学和几何造型中,物体表面常用多边形网格模型来描述。一个复杂的场景可能会包含大量的多边形,不利于存储、传输及绘制。网格简化技术用于处理计算机图形学领域中广泛使用的多边形网格数据,主要应用领域有科学可视化、实时显示和虚拟现实等。文章给出了网格简化方法的分类,研究了基于边折叠的简化算法,对相关技术及其特点进行了介绍和分析,为以后的深入研究提供了参考借鉴。