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数学知识给人的感觉是抽象难懂、枯燥无味的,因而许多学生不喜欢数学。笔者在一个代课的班级做过调查,全班60名同学中有55人讨厌或不喜欢数学。针对这种情况,要提高学生的数学成绩,首要任务是激发学生的数学兴趣,调动学生学习数学的积极性,挖掘学生的数学潜能。笔者就如何激发初一新生的数学兴趣谈几点体会。
一、充分挖掘教材,做好起始阶段的教学准备工作
1.联系生活设计情景
“万事开头难”,小学生进入初中后一切都是新的,对一切都感到新奇、有趣,有决心学好各门功课欲望。因此,教师要不惜时间,下功夫,让学生从学习的起始阶段开始,产生并保持浓厚的兴趣。
进行“有理数加减法”教学时,教师可以设计如下情景,从学生的生活实际出发规定:向东走为正,向西为负。如向东走5步,记作“+5”;再回头向西3步,记作“-3”,用数量表示自己现在所处的位置。学生实际操作,提高了学习趣味性和参与意识。
2.组织讨论,调动学生学习兴趣
探究性的实验使学生感受到成功的喜悦。他们认为数学和生活如此的接近,学习数学有兴趣。有了兴趣才会使学生主动认识事物的内在本质,才能让学生投入到数学的乐园中。
在有理数单元学习结束以后,教师可以以问卷调查等方式提出一些问题,与学生交流,如“数学好玩吗?对你的生活有用吗?”或者对“我的成绩不好,怎样才能提高我的成绩?”等问题展开交流,激发学生的学习兴趣,找到适合自己的数学学习方法。
二、以“新”“活”保持课堂教学的趣味性和生动性
1.注重数学课堂的导入,让学生有新奇感
在课堂引入中,精心设计各种形式、运用多种手段辅助教学,快速调动学生的积极性,唤醒他们的求知欲。如教学“有理数加减法”时,利用学生熟悉的足球比赛为导入,通过设计“计算足球比赛净胜球”这一问题情境,顺利进入对新知识的学习。通过列式得到有理数的加减法算式,为归纳有理数加减法法则做好准备。
2.教学过程中时刻关注学生应用意识和能力
学有用的数学,首先引导学生关注日常生活问题,将学生实际生活中的问题融入到数学的学习中。贴近学生实际的选题,能使初一的学生产生浓厚的探究兴趣,也有利于学生将生活实际问题数学化。
如在学完有理数后开展“算24点”的活动,我们约定扑克牌中的黑色数字为正,红色数字为负,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1,大小王代表0。四人一组,每人每次出一张牌,根据牌面数值利用加、减、乘、除、乘方等运算方法计算使结果为24。谁先算出可赢得这次的4张牌。规定时间看谁获得的扑克牌最多。扑克游戏是学生喜闻乐见的游戏方式,加上方法简单,操作简便,能为学生构建和谐愉悦的活动氛围,同时也能提高学生学习数学的兴趣。
三、培养良好的学习习惯,注重对学生的学法指导
1.培养学生带着目标读书的习惯
在阅读前出示阅读目标,让学生带着问题读书。学生学习时有自己的目标,这样才能积极主动地学习。同时,教师要鼓励学生在阅读中多思考几个为什么,表扬在阅读中勇于思考的学生,使学生在阅读中获得成功的喜悦,从而产生阅读兴趣,养成喜欢阅读的好习惯。
2.培养学生合作交流的习惯
通过有针对性、有挑战性的提问,引导学生进入教学情境,激发他们积极讨论,勇于交流,培养学生的思维能力和讨论交流的习惯。例如,在教学“勾股定理”时,已知一个直角三角形的两边为3和5,求第三边。可以放手让学生讨论交流,学生在交流中得到提高,在讨论中发现规律。
3.培养学生总结归纳的习惯
归纳总结是学生提升学习效能必不可少的一个环节。在课堂上,学生对所学的知识有时并不能完全掌握,往往还需要通过教学小结理清本课的重难点,让所学的知识能够有完整的体系。
一、充分挖掘教材,做好起始阶段的教学准备工作
1.联系生活设计情景
“万事开头难”,小学生进入初中后一切都是新的,对一切都感到新奇、有趣,有决心学好各门功课欲望。因此,教师要不惜时间,下功夫,让学生从学习的起始阶段开始,产生并保持浓厚的兴趣。
进行“有理数加减法”教学时,教师可以设计如下情景,从学生的生活实际出发规定:向东走为正,向西为负。如向东走5步,记作“+5”;再回头向西3步,记作“-3”,用数量表示自己现在所处的位置。学生实际操作,提高了学习趣味性和参与意识。
2.组织讨论,调动学生学习兴趣
探究性的实验使学生感受到成功的喜悦。他们认为数学和生活如此的接近,学习数学有兴趣。有了兴趣才会使学生主动认识事物的内在本质,才能让学生投入到数学的乐园中。
在有理数单元学习结束以后,教师可以以问卷调查等方式提出一些问题,与学生交流,如“数学好玩吗?对你的生活有用吗?”或者对“我的成绩不好,怎样才能提高我的成绩?”等问题展开交流,激发学生的学习兴趣,找到适合自己的数学学习方法。
二、以“新”“活”保持课堂教学的趣味性和生动性
1.注重数学课堂的导入,让学生有新奇感
在课堂引入中,精心设计各种形式、运用多种手段辅助教学,快速调动学生的积极性,唤醒他们的求知欲。如教学“有理数加减法”时,利用学生熟悉的足球比赛为导入,通过设计“计算足球比赛净胜球”这一问题情境,顺利进入对新知识的学习。通过列式得到有理数的加减法算式,为归纳有理数加减法法则做好准备。
2.教学过程中时刻关注学生应用意识和能力
学有用的数学,首先引导学生关注日常生活问题,将学生实际生活中的问题融入到数学的学习中。贴近学生实际的选题,能使初一的学生产生浓厚的探究兴趣,也有利于学生将生活实际问题数学化。
如在学完有理数后开展“算24点”的活动,我们约定扑克牌中的黑色数字为正,红色数字为负,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1,大小王代表0。四人一组,每人每次出一张牌,根据牌面数值利用加、减、乘、除、乘方等运算方法计算使结果为24。谁先算出可赢得这次的4张牌。规定时间看谁获得的扑克牌最多。扑克游戏是学生喜闻乐见的游戏方式,加上方法简单,操作简便,能为学生构建和谐愉悦的活动氛围,同时也能提高学生学习数学的兴趣。
三、培养良好的学习习惯,注重对学生的学法指导
1.培养学生带着目标读书的习惯
在阅读前出示阅读目标,让学生带着问题读书。学生学习时有自己的目标,这样才能积极主动地学习。同时,教师要鼓励学生在阅读中多思考几个为什么,表扬在阅读中勇于思考的学生,使学生在阅读中获得成功的喜悦,从而产生阅读兴趣,养成喜欢阅读的好习惯。
2.培养学生合作交流的习惯
通过有针对性、有挑战性的提问,引导学生进入教学情境,激发他们积极讨论,勇于交流,培养学生的思维能力和讨论交流的习惯。例如,在教学“勾股定理”时,已知一个直角三角形的两边为3和5,求第三边。可以放手让学生讨论交流,学生在交流中得到提高,在讨论中发现规律。
3.培养学生总结归纳的习惯
归纳总结是学生提升学习效能必不可少的一个环节。在课堂上,学生对所学的知识有时并不能完全掌握,往往还需要通过教学小结理清本课的重难点,让所学的知识能够有完整的体系。