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为了在ADSP-BF561平台的H264编码项目中加快开发的速度,将ADI提供的H264编码库和μCLinux系统相结合,引入Visual Dsp++这一图形化的IDE进行μCLinux驱动开发和调试,以内核驱动的方式向应用程序提供编码器的接口。在项目实践中证明了Visual DSP++与GCC的兼容性以及用Visual Dsp++快速进行uclinux内核驱动开发的可行性。