让学生快乐学习信息技术

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  教育家夸美纽斯曾说:“应该用一切可能的方式把孩子们的求知与求学的欲望激发起来。”信息技术是以动手实践为主要学习方式的学科,随着电脑的普及,信息技术虽然仍是学生喜欢的学科,但不再像以前那样具有神秘的吸引力了。因此,如何让学生快乐地学习信息技术就变得尤为重要。
  一、巧设任务,激发兴趣,激活正能量
  孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”每节课,学习任务的设计很关键。任务既要符合学生的年龄特点,贴合生活实际,还要巧妙地把知识点隐含其中,激发学生的兴趣,这样学生就会焕发出想象不到的能量,即激活正能量。
  一是任务要贴近生活实际。学习Powerpoint这部分内容时正值母亲节前夕,我用心设计了任务“贺卡DIY_—送给妈妈的祝福”,把文档录入、文档编辑、图片插入和设置、背景音乐、布局调整、版面美化等知识点贯穿其中,并提倡个性化的设计。这样学生可以尽情发挥自己的想象,积极投入到制作中,通过自主探究和合作学习的方式完成任务。我再给予适当的点拨。虽然没有统一的贺卡样式,但要具备任务提出的功能要求,在看似随意的操作中,潜移默化地引导学生完成了新知的建构,而DIY又给学生的个性展示和技能提高带来空间。
  二是任务要符合学生口味。比如,小任务“我的偶像我做主”:将下文中所有的M替换为i,@替换为a,6替换为y;将下文中所有字符改为宋体、五号字;请眯起眼,仔细看,把偶像的名字填在( )内。我预先参考一些搜索的资料,设计好文档,让学生查找替换一些字符,只要学生按照要求完成,就可以看到周杰伦的头像呈现在屏幕上。周杰伦是学生喜欢的明星,这样的任务符合学生的口味,因为感兴趣,学生们争先恐后、想方设法地去完成。在这些有趣的任务引导下,学生变被动学习为主动学习,学习劲头和学习热情都很高涨,学生潜在的正能量也被激发出来。
  三是任务要兼顾实用和有趣。初中生的学习压力较大,作为信息技术教师,可以把其他学科的一些知识巧妙整合到课堂任务中。经常听到一些学生把历史年代记混,在学习word编辑的时候,我设计了小任务“历史是个什么玩意儿”。任务的名字一看就有趣,是当下流行的袁腾飞的热销书名,任务的内容是让学生把给出的历史事件按发生的年代排序,设计的目的是让学生练习和巩固相应的操作,但因为整合了历史年代的知识,贴近学生的学习生活,符合学生的需要,这就紧紧抓住了学生的眼球,学生做起来自然是兴趣盎然,通过一步步的操作,既学习了剪切、粘贴、移动、复制、删除等操作步骤,也巩固了历史知识。
  在这样的课堂中,知识的学习不必遵循固定不变的程序,宽松、和谐的学习氛围让学生充分发挥主体作用,教师只需启发学生积极思考,当学生碰撞出思维的火花和学习的灵感时,教师要善于捕捉,因势利导,与学生积极互动,让学生真切地感受到信息技术与我们生活的紧密性,感受到所学信息技术知识的实际意义。而这就会进一步唤起学生的求知渴望,激发他们的学习兴趣。有了求知的渴望,他们学习的热情就会像火山一样爆发出来;有了兴趣这个最好的老师,就会引导学生主动投入到信息技术的探究和学习中,在任务的驱动下既获取了知识,也锻炼了应用知识解决问题的能力。
  二、形象类比。化虚为实,实现高效率
  在信息技术教学中,很多内容都是所见即所得,但VB的教学是很多初中信息技术教师都会头疼的一件事情,因为涉及的一些数学知识初三的学生还没有完全掌握,程序设计中的一些概念、算法又比较抽象,这个时候我们就要有化难为简,化虚为实,变抽象为形象的工夫。
  例如,在学习赋值语句的时候,有些学生理解不了新值覆盖旧值的问题,经常出错。如一段小程序:a=3:b=5:a-a h:b=a-b,求程序运行后a,b的值。不少学生对于运行a=a b后,a的值变为8可以理解,运行b=a-b时,想当然的把a的值以3代人,忽略a的新值已经变为8。为了叫学生记住新值覆盖旧值,我点拨学生回顾“熊傻子掰玉米棒”故事中的熊傻在何处,傻在掰了新的就丢掉以前的,最后手里只有最新掰到的棒子,再鼓励学生说你们肯定能悟出新值覆盖旧值的道理——变量的值也一样,新值替换旧值。这样的类比既形象生动,化解了难度,又化虚为实,富有趣味。
  再如讲到交换两数的值的时候,我先是提出了这样一个小问题:哥哥的绿杯子装着牛奶,妹妹的红杯子装着果汁,哥哥和妹妹想要交换杯子里的液体,谁来帮兄妹俩想个办法?问题提出后,一些学生马上就想到借用另外一个空杯子的方法,因为这个在生活实际中根本就不算什么难题,但当我把它作为变量和程序设计的形象类比,把虚的理论化为实的例子,把难理解的东西化成生活中简单的事例,学生觉得很有意思,也容易接受,枯燥的学习自然就充满了生趣。
  形象类比的这一化虚为实的功能,让学生在生动形象的比喻中获取新知,使学生有一种拨云见日、豁然开朗的感觉。同时我还引导学生遇到问题的时候,可以想办法转换成自己喜欢的、感兴趣的内容来类比,把自主学习的权利放给学生后,在一个相对自由的空间里,因为有了学习的激情,每个学生都能充分挖掘个人潜能,全面激活正能量,爆发出让我们想不到的能量。学生不断体验着探究的快乐,不断感受着学习的幸福,这时学习变成了自觉的行为,学生逐步由学会变为会学,再变为乐学,最终实现了高效学习。
  三、全面关注,优化组合,引爆快乐学习
  每个学生都渴望得到教师的关注,考虑到这个,除了课堂上会设计一些分层次、有梯度的任务,让不同层面的学生都会学有所获外,我还会花点小心思,悄悄关注每一位学生,特别是那些学困生。
  我利用课前、课后单独征求那些基础薄弱、接受能力差的学生的想法,并让他们自己挑选会对自己学习有帮助的学生,为他们配上基础好、学习能力强的“小老师”,结成互助的对子。作为“小老师”的学生和接受帮助的学生一般关系较融洽,交流更容易,接受帮助的学生不用担心课堂上因不会操作没有完成任务而丢面子,原以为不可能完成的任务在“小老师”的指导和帮助下顺利完成,完成任务的喜悦让他们意识到:原来自己也有这个能力呀!而这又刺激了自身能量的进一步激活;学有余力的“小老师”通过帮助他人,让知识和技能得到进一步巩固,也让他们体验到助人的快乐,看到接受帮助的同学都已经完成任务,潜意识中会进一步给自己提出更高的要求,无意间这些学生也会激发自身更多的正能量,主动探究和学习。全面巧妙的关注,合理优化的组合,让每位学生都学得快乐,在友好互助中共同进步,实现共赢。
  总之,信息技术的学习是一个循序渐进的过程,只要我们努力探索,科学合理地开发学生潜在的能力,激活每个学生身上的正能量,并辅以有效的关注和引导,相信就可以让学生在快乐的学习中提升操作技能和信息素养。
  (责任编辑 杨晶晶)
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