【摘 要】
:
发展STEAM教育是课程改革的重点,6E设计型学习模式是实现跨学科课程整合、落实STEAM教育的有效方式。把6E设计型学习模式(Engage、Explore、Explain、Engineer、Enrich、Evaluate)应用到高中通用技术课程教学中,以基于Arduino的红外线避障小车制作为教学课例进行教学设计,以期创新高中通用技术课程的教学模式,为STEAM理念融入高中通用技术课程的教学实践
论文部分内容阅读
发展STEAM教育是课程改革的重点,6E设计型学习模式是实现跨学科课程整合、落实STEAM教育的有效方式。把6E设计型学习模式(Engage、Explore、Explain、Engineer、Enrich、Evaluate)应用到高中通用技术课程教学中,以基于Arduino的红外线避障小车制作为教学课例进行教学设计,以期创新高中通用技术课程的教学模式,为STEAM理念融入高中通用技术课程的教学实践提供路径,激发学生对通用技术课程的兴趣,培养学生的技术学科核心素养。
其他文献
在“双一流”建设和疫情防控要求下,智能会议系统在高校实验室的科研、教学、管理工作中发挥着日益重要的作用。文章基于科研设备开放与共享的政策背景及现实情况,探索高校实验室智能会议系统共享所面临的问题及其原因,并进一步提出智能会议系统共享管理对策。
回看20世纪80年代的“谢晋电影论争”,其历史叙述与评价存在诸多模糊与多种阐释。以“重回历史语境”与“大历史观”的视角,重新审视80年代的“谢晋电影”和迁延而生的“谢晋电影论争”,有着厘清学理与纠正历史评价的双重意义。
构建以核心素养为引领的高中通用技术课堂教学,要正视当前通用技术教学中存在的问题。实现核心素养导向的高中通用技术教学,教师需要在教学设计上,采取目标素养化和过程情境化等教学策略;在教学实施上,建构以学生为主体的课堂,使学生经历知识的自主建构过程;在教学评价上,明确评价原则,确定学生核心素养表现行为,采用多样化的评价方式。
从20世纪20年代初创到现在,关乎“身体”的武侠/功夫片始终展现着不同时代的身体奇观。本文追溯了武侠小说、武术文化、戏曲艺术三个武侠/功夫片的身体渊源并提炼出三种影像身体。以“身体”和“电影方法”为线索,分析传统特技呈现的想象身体和超越极限的写实身体两类肉身的美学特征,指出数字技术给身体带来的变革,以塑身、造身、分身三种分类进行梳理,并对武侠/功夫片与动作捕捉技术结合的前景进行论述,提出肉身与数字
苹果产业作为苹果主产区经济发展的支柱产业,为当地果农增收、农业增效做出了重要贡献。随着产业的转型升级,苹果生产机械化和智能化的发展程度将影响其经济效益。为推进苹果生产智能化技术研究与智能装备研发,本文概述了苹果生产各个环节机械化水平,阐述了动力底盘、除草装备、收获装备等苹果生产装备主要技术特点,归纳了自动调平与控制、自主导航、自动避障、杂草识别、杂草去除、苹果识别、苹果定位、苹果分离等技术分别在智
为研究苗期地温变化对棉花出苗和生长状况的影响,采用田间试验,设置3个不同播期,调查地温与棉花生长变化的关系。结果表明:苗期5 cm地温受气温影响波动要比10 cm和15 cm土层大,且地温相对较高,随播期推后,不同土层温差变化减小;不同播期约4~5天可见苗,受积温影响不大,但随播期推后,进入苗期时间增长;从第一真叶到见蕾一、二播期仅差1天,出叶时间间隔变短,而二、三播期的间隔则变长;不同播期中第三
<正>为迎接二十大的胜利召开,《中国火炬》官网10月推出“老少同声颂党恩携手喜迎二十大”专题。专题在网站首页,共设一大到二十大的党史学习、二十大的相关新闻资讯、各地关工委迎接二十大活动展示等。其中,我们专门为“五老”和孩子们提供了展示平台,展播来自全国征集的爱国歌曲及诗词朗诵视频。目前,专题页面每日不断更新中,将会持续到今年年底。欢迎大家积极投稿,投稿邮箱zghjmedia@163.com。
目前失效模式风险评估研究主要集中在给出更为复杂的评估模型,而缺乏对评估模型的工程应用考虑和各评估参数对评估结果影响性质和影响程度的研究。本文首先研究构建失效模式风险因子的模糊置信区间评估模型,通过将模糊置信区间数转化为三角模糊数,实现风险因子评估结果的综合及评估结果的标量度量;以此为基础分析给出风险因子评估模型中各评估参数的概率分布模型,再应用基于高斯径向基函数的全局灵敏度分析方法,确定各评估参数
为了实现校园多端微服务的普及应用,理解微前端在业务部署上线过程中的独立性及易于扩展性,本文针对疫情背景下线下会议不便组织的特定场景,开发了一套基于微前端技术架构的会议系统。该会议系统基于B/S架构,前后端分离,前端采用Vue框架,后端采用SpringBoot进行架构。通过系统应用来看,采用微前端模式具有业务更加细化、服务更易扩展、程序更易于管理的明显效果。
介绍了智慧多媒体会议系统的设计,采用IP网络分布式云架构和视频拼接处理器技术,可以让分布在不同地点的音/视频信息汇聚在拼接大屏幕上,并能实现多个会场音/视频数据互联互通,提升会议系统的管理效率。