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网络游戏直播行业作为游戏领域发展最为迅猛的行业,但网络游戏画面直播能够构成合理使用正成为行业健康发展的障碍。本文对比分析三种合理使用判断标准后,认为采取"四要素标准"作为网络游戏画面直播合理使用判断标准更为适宜。基于"四要素标准"认为游戏赛事直播不应构成合理使用,玩家个人直播竞技类、沙盒类游戏时可能构成合理使用。