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给出了一个新的基于任意多面体网格骨架的构造性自由曲面造型算法。算法首先由每个给定骨架构造出一个距离场,然后利用隐函数光滑过渡技术和CSG(constructive solid geometry)表示技术将所构造的隐式曲面自由地两两粘合成一张光滑曲矶,隐式曲面的多边形化算法则用来生成最终曲面网格,以任意骨架作为基本体素,突破了传统隐式曲面以点为基本骨架的限制。而且,距离曲面很好地逼近了原骨架形状,使