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玄真:门派“蜀山”下属职业之一,使用一种最不寻常的武器——幡,并能将身体内力以某种能量的形式转换到武器之中,形成具有特殊效果的阵法,在阵法影响范围之内,队友可以获得极大的能力提升,敌人也不敢越雷池半步。
玄真因为明显的弱点和强势之处,有人喜欢有人爱,目前能坚持玩玄真的都是那种超有耐心,打不死你耗死你的主,强势输出、控制、治疗对他们威胁都不大。只有耐心,才是他们最大的敌人。玄真能力众说纷纭,但如果PK的话,一般有以下三类线路。
全血刺猬
扭转乾坤:状态持续15秒,在该状态下,攻击者受到若干百分比的伤害反射,这个百分比将随着心法提高而提高。心法需求80级,冷却时间60秒。这个“若干”是随着心法等级的提升而提升的,每一级心法都能反弹1%的伤害。因此在80级,玩家就可以享受到80%的反弹,到了200满级,200%的反弹伤害更是可怕。
此种玄真是大部分玩家的选择。无脑,操作简单,别人无从下手。扭转乾坤和补血是这类玩法的核心 技能。大部分玩家都会因为扭转乾坤放弃了攻防需求,完全增加血量和体魄。10万+以上血量的玄真基本都是这种刺猬玩法。天元气、集气阵等还可以自己加血,会很让对手头疼。玄真也不算一点攻击力没有,你打他不行,他反过来磨你的血,会更加让人难受。
但是由于扭转乾坤只能持续15秒时间,而冷却时间长达60秒。如何度过困难的45秒冷却期,是玄真刺猬玩家的核心议题。玄真变、隔心屏障、束缚阵都是为了消耗对方时间。知道什么时候开扭转乾坤突进,知道什么时候即时撤退消耗时间,才能做一个好刺猬,千万别以为自己真心牛,就不顾一切地顶在前面。扭转乾坤并不是万能神技。
不躲不闪的玩家也有,反伤装备需要建立在大款的基础上,砸满16星的反伤装全套能提供90%+以上的反伤。海量的经济和人缘支持可以打造一个谁都不怕的玄真。
控制流法师
控制是玄真的另外一大流派,修炼冰玄神功的玄真采用传统的法师路数,远程攻击加上操作控制,还有传统法师缺少的法术吸血。有攻击、有回血、有控制,单P起来也算是一线品牌。此外还能兼顾练级打怪,因此选择的玩家也很多。
但同样缺乏爆发手段,在《剑灵诀》这种高血量的游戏中,缺乏爆发就意味着别人能有足够多的容错时间,玄真变、隔心屏障、束缚阵看起来控制能力很强,但实际上不是时间短就是很容易被破,操作起来并不是那么得心应手。因此控制流法师更需要磨练自己的操作,和刺猬玄真一样,胜利需要建立在磨的基础上。
近战AOE
扭通冥式:启用北冥神态时才能使用该技能,近战群体内功攻击,对目标及身边两步以内的若干个敌人造成若干内功伤害。
看技能就知道,这是快速练级的副产品。风卷残云类技能方便练级,兼顾回血,无需操作。通冥式虽然是近战攻击,但可以拉怪AOE,练级那是嗖嗖的。群战起来,虽然血防没优势,但配合扭转乾坤,抓住时间也并不好惹。攻防的切入点变化太快,乱战之中也并不吃亏。这是玄真唯一一种可以近身的打法。
《剑灵诀》几乎所有职业都是要到心法30级才能有AOE技能。但是玄真的通冥式,10级就能出这个心法,最早的AOE技能,有了这个,玄真的SOLO和练级速度将大大超越其他职业。
总评
刺猬玄真是那种打也不是,不打也不是的刺猬。扭转乾坤加无CD加血技能,能让全血玄真成为一个刺猬。在群PK中玄真不显山露水,它没骚扰能力,又能自我恢复和反弹,一般都是最后的攻击目标,你打我也不疼,我打你自己疼,基本就懒得管你。但在1V1的PK中,玄真确实是不二的王者。其他两类更多的是关注练级,更多中低端玩家会选,但不要以为他们没有反盘的能力。玄真,总是PK场上最难缠的对手。
玄真因为明显的弱点和强势之处,有人喜欢有人爱,目前能坚持玩玄真的都是那种超有耐心,打不死你耗死你的主,强势输出、控制、治疗对他们威胁都不大。只有耐心,才是他们最大的敌人。玄真能力众说纷纭,但如果PK的话,一般有以下三类线路。
全血刺猬
扭转乾坤:状态持续15秒,在该状态下,攻击者受到若干百分比的伤害反射,这个百分比将随着心法提高而提高。心法需求80级,冷却时间60秒。这个“若干”是随着心法等级的提升而提升的,每一级心法都能反弹1%的伤害。因此在80级,玩家就可以享受到80%的反弹,到了200满级,200%的反弹伤害更是可怕。
此种玄真是大部分玩家的选择。无脑,操作简单,别人无从下手。扭转乾坤和补血是这类玩法的核心 技能。大部分玩家都会因为扭转乾坤放弃了攻防需求,完全增加血量和体魄。10万+以上血量的玄真基本都是这种刺猬玩法。天元气、集气阵等还可以自己加血,会很让对手头疼。玄真也不算一点攻击力没有,你打他不行,他反过来磨你的血,会更加让人难受。
但是由于扭转乾坤只能持续15秒时间,而冷却时间长达60秒。如何度过困难的45秒冷却期,是玄真刺猬玩家的核心议题。玄真变、隔心屏障、束缚阵都是为了消耗对方时间。知道什么时候开扭转乾坤突进,知道什么时候即时撤退消耗时间,才能做一个好刺猬,千万别以为自己真心牛,就不顾一切地顶在前面。扭转乾坤并不是万能神技。
不躲不闪的玩家也有,反伤装备需要建立在大款的基础上,砸满16星的反伤装全套能提供90%+以上的反伤。海量的经济和人缘支持可以打造一个谁都不怕的玄真。
控制流法师
控制是玄真的另外一大流派,修炼冰玄神功的玄真采用传统的法师路数,远程攻击加上操作控制,还有传统法师缺少的法术吸血。有攻击、有回血、有控制,单P起来也算是一线品牌。此外还能兼顾练级打怪,因此选择的玩家也很多。
但同样缺乏爆发手段,在《剑灵诀》这种高血量的游戏中,缺乏爆发就意味着别人能有足够多的容错时间,玄真变、隔心屏障、束缚阵看起来控制能力很强,但实际上不是时间短就是很容易被破,操作起来并不是那么得心应手。因此控制流法师更需要磨练自己的操作,和刺猬玄真一样,胜利需要建立在磨的基础上。
近战AOE
扭通冥式:启用北冥神态时才能使用该技能,近战群体内功攻击,对目标及身边两步以内的若干个敌人造成若干内功伤害。
看技能就知道,这是快速练级的副产品。风卷残云类技能方便练级,兼顾回血,无需操作。通冥式虽然是近战攻击,但可以拉怪AOE,练级那是嗖嗖的。群战起来,虽然血防没优势,但配合扭转乾坤,抓住时间也并不好惹。攻防的切入点变化太快,乱战之中也并不吃亏。这是玄真唯一一种可以近身的打法。
《剑灵诀》几乎所有职业都是要到心法30级才能有AOE技能。但是玄真的通冥式,10级就能出这个心法,最早的AOE技能,有了这个,玄真的SOLO和练级速度将大大超越其他职业。
总评
刺猬玄真是那种打也不是,不打也不是的刺猬。扭转乾坤加无CD加血技能,能让全血玄真成为一个刺猬。在群PK中玄真不显山露水,它没骚扰能力,又能自我恢复和反弹,一般都是最后的攻击目标,你打我也不疼,我打你自己疼,基本就懒得管你。但在1V1的PK中,玄真确实是不二的王者。其他两类更多的是关注练级,更多中低端玩家会选,但不要以为他们没有反盘的能力。玄真,总是PK场上最难缠的对手。