“非主流”兽王

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:MRMAMING
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  《魔兽争霸》1.21版本出来那么长时间,从来没有被人说过一句好话,无数人哭着喊着盼望着新版本的到来。问他为什么,说是现在的魔兽没有新意,打来打去就是那么一套,实在是抹杀了传说中的游戏乐趣。不过说归说,很多人进了VS还是外甥打灯笼——照旧。该码塔的码塔该开矿的开矿,并且如此反复乐此不疲。又问他为什么,说是职业选手都这么打,不这么打会被虐的连自己妈姓什么都不知道。到菜。
  什么?在酒馆等二本的到来?难道Grubby要招中立英雄?是的,Grubby在二本完毕之后尽显自己的非主流本色,没有造暗影猎手也没有出牛头人酋长,招熊猫?那更是不符合咱兽王Grubby的非主流特色。好的,二本完毕,答案揭晓,从酒馆走出的是——地精炼金术师!(图2)
  Grubby这个地精炼金术师可不是一般的炼金术师,他有一个响亮的名字:拉泽尔拿破仑!这位拿破仑兄弟也没有丢他远在法国的那位远方表哥的脸,出来就直奔玉米分矿而去,看到人族部队二话不说就丢出一个绿不啦叽号称酸性炸弹的玩意,令众脚男集体减防三点,可谓是腐蚀之球全家桶版,搞得人族部队躲在箭塔底下不敢越雷池半步。
  
  回城的玉米虽然兵力占优但也无法和有四根箭塔助阵的Grubby抗衡,在拉出民兵强打未果之后只能选择暂时撤退。这边Grubby就开心了,主基地砸着,小药膏贴着,真是幸福乐无边。玉米撤到分矿补给之后痛定思痛,觉得扛着四根箭塔和Grubbv死磕实在是没什么前途,遂率大部队直奔Grubby主矿而去。这回Grubby急了,虽然兵力不如玉米但是主矿不能丢啊,只能硬着头皮和玉米在自己主矿干了一架,这一架干的实在不是时候,Grubby的部队还没完全跟上剑圣就已经魂归西天,没了老大的拿破仑同志也只能开着化学风暴逃命,Grubby主基地就此沦陷。(图9)
  不过玉米主矿的情况也没好到哪儿去,三辆投石车的轮番轰炸之下玉米的主矿很快被砸烂,不过玉米在主矿被砸烂之前一瞬间把农民全部变成了民兵也算秀了一把。这时候我们终于知道了玉米在分矿升级二本的良苦用心,敢情他一早就知道自己的主矿会被Grubby推平。
  此后比赛进入残局,虽然主基地被打爆祭坛被砸烂,但是非主流的Grubby依然想在玉米的主矿东山再起。没了剑圣我们的炼金术师拿破仑同志终于成为了真正的领袖,他也的确依靠着投石车和箭塔打退了玉米六十多人口大部队的一次进攻,但这时候的Grubby实在是无经济无科技无兵力的三无选手,面对玉米六十多人口的第二波进攻,Grubby就算是连苦工都套上了闪电盾也无法抵挡。在拿破仑同志被活活A死之后,非主流的Grubby痛快的打出了GG。(图10)
  谁说职业选手在大赛里面只敢用主流战术,兽王Grubby就非主流的一把,而且这还是在MYM和Mouz的WC3L十三赛季线下决赛的总决赛之中。不过这比赛是B03的,所以Grubby这次的表现也还是有一些秀的成分在里面吧,最终Grubby还是在后面的比赛里面连扳两盘战胜了Yumiko。
  至于这场比赛,其实Grubby也是有些赢的机会的,只是在一些环节没有处理好而已,尤其是在剑圣死掉的一战中,自己的部队完全没有跟上,让自己完全处于被动之中。而关于Grubby的这种非主流的战术,既然大家都说现在的魔兽太枯燥,那多一种战术又有何不可呢。且不管这种战术是否成熟是否有效,至少对于我们观众来说,有新意总比没新意好。
其他文献
成都市高校联盟的“盟主”徐伟最近很忙,他总是拿着一堆材料出入成都市全国重点乒乓球运动学校的一幢大楼。经过几经周折,他总算心满意足,因为他接到通知,在4月底去参加一个会议,会议上会宣布成都市高校联盟为成都市电子竞技运动协会的一名会员,而在之后的工作中,电子竞技运动协会将会给予高校联盟包括人力、物力和相关政策上的支持。徐伟认为,有了协会的支持,相信以后高校联盟将会更加方便的开展各种活动,从而促进电子竞
2v2是《街头篮球》中很有意思的项目,更为注重个人能力和技巧。本期我们将为大家讲解一些2v2项目中常见的组合和打法。    2v2对抗篇    各职业的作用  C:C的篮板范围和盖帽能力决定了他称霸内线的资格。巨大的体型也阻止了其他人进入篮下的妄想。但是,作为一个优秀的防守者,单一的进攻模式限制了C成为出色的内线得分人员。出其不意的2分球攻击总是稳稳当当的给团队带来收获。  PF:篮板和弹跳能力最
辐射3  游戏制作:Bethesda Softworks  游戏发行:Bethesda Softworks  游戏类型:RPG  2004年7月,Bethesda Softworks表示将开发《辐射3》,但是主要的开发将在《上古卷轴IV遗忘之都》发行后开始。BethesdaSoftworks宣布《辐射3》将类似于《辐射》和《辐射2》,焦点于非直线游戏体验,好的故事情节,和众多的黑色幽默与文化借鉴。
上一期我们为大家介绍了人族Work Shop流的起源、演变和开局的基本流程、主要细节,下面我们继续为大家讲解中期的细节:    1 开完矿后试探性的进攻  这样的做法可以去察觉亡灵的兵种转型,或者是中期的战术意图。因为人族有双召唤英雄和步兵,此时对于亡灵来说也只有双英雄和食尸鬼,在对拼中人族并非完全吃亏。如果亡灵刚巧开矿,那此时人族可以直杀亡灵的基地,换掉亡灵此时一个宝贵的回城。(用过亡灵的都知道
一 网页游戏迎来新的机遇    网页游戏,又叫Webgame,这一概念确切地讲已经不是什么新鲜玩意了。但对于它的发展历史,却鲜有人能说的清楚。因为最早的网页游戏,由于其定义的模糊已经无法与网络游戏的发展建立明确的划分。1969年,一名名叫瑞克的美国人开发出了可以通过页面进行远程对战的双人游戏《太空大战》。尽管这一游戏被很多业内人士列为了最早的网络游戏,但从其性质本身来看,它更趋向于一款真正的网页游
CS中的人梯技巧及应用dust2篇    “我看得比别人远,因为我站在巨人的肩膀上。”牛顿的名言至今还让人难以忘怀。正是有了前人打下的坚实基础,牛顿才能走到自己人生最辉煌的一步。在cs中,队友就是我们的巨人,站在他们宽大的肩膀上。我们可以去到靠自己的力量不能达到的地方,给予敌人最最意想不到的打击,这也是cs精髓的团队精神最直观的体现。  当然,在cs中没有绝对的战术,再好的战术和选位都有它的优缺点
战神    平头小子闯江湖  星际中有许多平头小子撼动职业界的神话,julyzerg就是其中之一。作为一个其貌不扬的职业选手,他的成功却是如此地特殊,即使翻遍整个星际历史,都不能打出与他相似的例子。
自2003年增加了魔兽项目开始,WCG赛场上就从来没有停止过给我们带了感动,完美人族Insomnla和中国传奇巨星Chinahuman也是在那一刻诞生,他们在决赛谱写的3场畅快淋漓的人族内战直到现在还记忆犹新。2004年结束了混乱之治的魔兽年代,开始转入更加混乱的冰封王座时代。从王者Grubby与霸王Zacard在WCG2004决赛中演绎兽王争霸开始,每一界的WCG都会让我们激动万分。2005年,
先介绍下比赛背景,这是两位选手的第二场对决。第一场比赛,TH000在TS上用圣骑士对Space的僧侣进行了无限屠杀,最终依靠雇佣兵军团加空军强制冲击,利用圣骑的6级复活击溃了Space的心理防线,夺得胜利。这盘Space会找到破解之法么?  比赛开始,TH000的人族出现在地图右上角,Space的亡灵坐落在地图左下角。双方的开局都很普通,一个步兵开局,一个狗流开局。space的僧侣探索到人族基地时
随着魔兽世界新资料片巫妖王之怒的临近,有关在新资料片中加入的两个全新的竞技场也渐渐浮出水面。前期我们介绍了位于奥格瑞玛的勇士之环竞技场,可以升降的柱子也许让很多人都感觉到新奇。本期我们要介绍的这个竞技场也许是真正的“浮出水面”,不错,位于达拉然的下水道竞技场(Dalaran Sewers Arena)可能是一个更加特别的存在——阴暗的下水道和管口流出的水会让你感觉这是发生在忍者神龟中的场景,而四方