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想要赢得更多的网球比赛?请忘掉制胜分,去认识有关击球失误的一切。
当网球场上的战斗结束,看台上的人们离场以后,就该用颇有意义的数据百分率来检视比赛。网球比赛很透明,当我们回想一场比赛,并不会是华丽丽的景象。它是失误的游戏——大量的失误。
在男子方面,近期的三场大满贯赛事中,有70%的分数是由失误葬送的(包括受迫和非受迫性失误)。而在女子方面,则有更多的失误:在这些比赛中,几乎有77%的分数是以击球失误的方式结束的。
网球比赛是真正比谁失误少的游戏,尤其是你可以想象身边的那些业余高手是如何赢得比赛的。因此,不要总想着打制胜分,你的目标应该放在迫使对手失误。那么办法是什么呢?下面有八种最基本的方式就是你想要的答案。
稳定性 贯穿全场
想想大卫·费雷尔。作为费雷尔的对手,你已经在他的对面一次又一次的将球打回,已经尝试了20拍,你知道你应该继续打斜线,但你还是忍不住变了低百分率的直线,并且希望球能落在界内。然而,它没有。像费雷尔这样的选手,会强迫你去打你并不想真正去打的线路,因为他们知道自己可以比你将更多一球打过球网。他们用耐心和体能上的消耗来获得分数上的胜利。
深度 前和后
在任何级别的比赛中,击球深度在每一分的开始阶段都是最为重要的。将球打得更深的选手,可以获得对这一分最初的控制。至少将球打到发球线与底线之间的位置,这将让你的对手很难进入到场地内打进攻球。当你总是能从很深的落点中得到好处的时候,就可以试着在正确的时机打一个较浅的球。放小球技术可以让善于在底线磨球的选手离开他们最擅长的击球区域,迫使他们出现一些失误。
高度 低和高
大多数选手喜欢在髋部和肩部之间的高度打反手球,一旦超过了头部高度,就会变得无所适从。纳达尔之所以能够在与费德勒的交锋史中占据优势,很大一部分原因基于他总是将弹跳很高的球打向费德勒的反手位。同时,弹跳低的球也非常重要。使用切削技术,可以让球保持较低的弹跳,让球低于对手擅长的击球高度。不少选手都会将这种低球打下网。
旋转 上旋和下旋
旋转、旋转、更多的旋转。它帮助我们在场上保持底线击球充满力量并且提高球弹跳的高度,让对手无法上步迎击来球。有些选手不懂也不重视强烈旋转,结果被旋转搞的晕头转向,出现很多失误。除了强力上旋,下旋和切削也是旋转的一部分,它能够在球场上“打滑”,让球的弹跳高度低于对手喜欢的击球区域。
力量 硬和软
强硬的大力击球可以让对手感到线床吃紧,这样的压力能够阻止对手随心所欲的击球。力量也可以是绵软无力的击球,让对手无法借力打力,有劲使不出来。两种力量的击球都有可能造成对手的击球失误。
场上位置 你该站在哪里
你的对手一发失误之后,抬起头来看你是否做好接二发的准备。此时你迅速向场内前移两步,结果,对手双误了。你的随球上网战术,以良好的场上位置迫使对手的穿越球打出边线。在底线之后与对手相持的过程中,你将站位移至底线之内,对手对此有所察觉,你的场上位置让对手想要将球打得比平时更深一些,结果击球过长出界了。你在场上的位置,可以无形的扩大或缩小场地的大小,迫使对手出现更多失误。
时间 冲击对手
有很多方法可以掠夺对手准备下次击球的时间。无论是在球的上升过程中尽早击球、随球上网或是提高球速都可以达到很好的效果。我们都需要时间来进行脚下移动,来引拍,那些引拍动作比较大的选手则需要更多的时间。将他们的这些时间挤压掉,可以让对手感到非常难受,致使他们不能跑到最佳位置用自己最喜欢的方式击球。
当网球场上的战斗结束,看台上的人们离场以后,就该用颇有意义的数据百分率来检视比赛。网球比赛很透明,当我们回想一场比赛,并不会是华丽丽的景象。它是失误的游戏——大量的失误。
在男子方面,近期的三场大满贯赛事中,有70%的分数是由失误葬送的(包括受迫和非受迫性失误)。而在女子方面,则有更多的失误:在这些比赛中,几乎有77%的分数是以击球失误的方式结束的。
网球比赛是真正比谁失误少的游戏,尤其是你可以想象身边的那些业余高手是如何赢得比赛的。因此,不要总想着打制胜分,你的目标应该放在迫使对手失误。那么办法是什么呢?下面有八种最基本的方式就是你想要的答案。
稳定性 贯穿全场
想想大卫·费雷尔。作为费雷尔的对手,你已经在他的对面一次又一次的将球打回,已经尝试了20拍,你知道你应该继续打斜线,但你还是忍不住变了低百分率的直线,并且希望球能落在界内。然而,它没有。像费雷尔这样的选手,会强迫你去打你并不想真正去打的线路,因为他们知道自己可以比你将更多一球打过球网。他们用耐心和体能上的消耗来获得分数上的胜利。
深度 前和后
在任何级别的比赛中,击球深度在每一分的开始阶段都是最为重要的。将球打得更深的选手,可以获得对这一分最初的控制。至少将球打到发球线与底线之间的位置,这将让你的对手很难进入到场地内打进攻球。当你总是能从很深的落点中得到好处的时候,就可以试着在正确的时机打一个较浅的球。放小球技术可以让善于在底线磨球的选手离开他们最擅长的击球区域,迫使他们出现一些失误。
高度 低和高
大多数选手喜欢在髋部和肩部之间的高度打反手球,一旦超过了头部高度,就会变得无所适从。纳达尔之所以能够在与费德勒的交锋史中占据优势,很大一部分原因基于他总是将弹跳很高的球打向费德勒的反手位。同时,弹跳低的球也非常重要。使用切削技术,可以让球保持较低的弹跳,让球低于对手擅长的击球高度。不少选手都会将这种低球打下网。
旋转 上旋和下旋
旋转、旋转、更多的旋转。它帮助我们在场上保持底线击球充满力量并且提高球弹跳的高度,让对手无法上步迎击来球。有些选手不懂也不重视强烈旋转,结果被旋转搞的晕头转向,出现很多失误。除了强力上旋,下旋和切削也是旋转的一部分,它能够在球场上“打滑”,让球的弹跳高度低于对手喜欢的击球区域。
力量 硬和软
强硬的大力击球可以让对手感到线床吃紧,这样的压力能够阻止对手随心所欲的击球。力量也可以是绵软无力的击球,让对手无法借力打力,有劲使不出来。两种力量的击球都有可能造成对手的击球失误。
场上位置 你该站在哪里
你的对手一发失误之后,抬起头来看你是否做好接二发的准备。此时你迅速向场内前移两步,结果,对手双误了。你的随球上网战术,以良好的场上位置迫使对手的穿越球打出边线。在底线之后与对手相持的过程中,你将站位移至底线之内,对手对此有所察觉,你的场上位置让对手想要将球打得比平时更深一些,结果击球过长出界了。你在场上的位置,可以无形的扩大或缩小场地的大小,迫使对手出现更多失误。
时间 冲击对手
有很多方法可以掠夺对手准备下次击球的时间。无论是在球的上升过程中尽早击球、随球上网或是提高球速都可以达到很好的效果。我们都需要时间来进行脚下移动,来引拍,那些引拍动作比较大的选手则需要更多的时间。将他们的这些时间挤压掉,可以让对手感到非常难受,致使他们不能跑到最佳位置用自己最喜欢的方式击球。