电子竞技联盟?无用功

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  编者按:弱肉强食一直是自然界的生存法则,电子竞技也是一样。群龙无首确实是电子竞技目前面临的一个大问题。群雄割据的现实虽然热闹,但终究成不了什么大气候。我们需要一个能够挑起大梁的人,这个人肯定会出现,但究竟是谁,至今还是个悬念。我们只是希望这个悬念揭开的日子早一点到来。
  谁拥有电子竞技世界的最高权力?没有。电子竞技的控制和组织就像一个着了火的妓院一样没有章法。这也是为什么近几年来我们一直停滞不前的原因。
  
  叛逆者下场就是被抛弃
  
  2002年一个意大利的选手退出了WCG的预选赛。他在赛前被预测为最有希望夺取奖牌的选手,但是他决定退出的原因是因为赞助商提供的LCD显示器让他无法发挥实力,所以他退出了。
  参加预选赛之前他是他们国家的明星,赞助商已经找上了他,而且媒体也非常青睐他,因为他说起话来总像个诗人那样,但却不老套。当他决定放弃的时候,他立即被人们所拋弃,对于别人来说一个放弃的人绝对是一个反面教材。
  一个孤独的选手就像一个被绑架的人质一样没有任何权力。
  
  电子竞技中的ATP?
  
  要是选手们联合在一起,就像网球选手在1972年作的那样成立ATP(ATP是Association of Tennis Professional的缩写,可以译为职业男子网球协会,是世界男子职业网球选手的“自治”管理组织机构。首先,没有人会这样做。这个世界里的所有人心里都只想着自己,如果某一天你成为了冠军,那么你以后的比赛就称不上是电子竞技了。在这个世界里,如果你在两年内职业生涯能够有一个很大的跨度的话,那么只要你有足够的实力,剩下的事情就是数钱了。
  而且就算是选手们走到一起互相扶持,事实上也是选手们需要赛事组织者,而不是赛事组织者需要选手。那些世界范围内的CPL们总是选择那些公认的,不会引起太大争议的游戏作为比赛项目,并且证明选手的选择是正确的。
  反叛者不会有任何的好下场。赞助商才不会在乎50个最好的选手联合在一起说他们的想法。电子游戏产业本身就是风险,而不是像网球那样烧钱的运动。
  
  我们都希望优秀的比赛
  
  同时,我们并不是说赛事组织者都憋足了劲想要践踏选手们的生命。事实是它们本身也没有多么强大。如果ESL可以在CeBIT之外的地方举办EM,给选手足够的空间让他们免受噪音的困扰的话,他们当然会那么做。如果ESWC能够提供专业的游戏显示器的话,那么他们当然也会那么做。但事实是他们不能。
  赛事组织者同时也是赞助商手里的人质。尽管他们计划着去建立一个足够强大的资金链,以便为选手们提供足够好的比赛,但是这对于他们来说如鲠在喉。
  随便哪个游戏的发行商可以找到一个举办比赛的公司,让他们用自己的产品比赛,并且告诉他们不能用其它任何的游戏。不过谢天谢地,玩家们还在控制着这一切。
  
  光说不做
  
  上面所说的这一切证明了在电子竞技世界中,建立一个能够组织和影响一切的行政实体是根本不可能的事情。组织本身也是由一个个小的利益空间所组成的,选手、俱乐部、赛事组织者,他们都没有足够的实力去联合其他的单位。而相对的,赞助商和游戏发行商根本不需要这样的组织。
  电子竞技里最滑稽可笑的概念就是区域性的电子竞技组织。他们根本没有实际权力,也没有任何一个理由让一些人听他们的话。他们能有什么作用呢?所有人都被众多不同的发行商攥在手里,那么能有什么组织能够在这周围起作用?
  什么都不会改变的,除非有一个能够凌驾于所有人主上的组织,有足够的实力把这些星星点点都笼络在自己的周围。这个日子不是今天,也不是明天,可能是后天或大后天吧。
  直到现在,小打小闹都没能有所作为,势力小的人永远只有给势力大的人献媚的份,顺便再提一点建议而已。
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