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编者按:当我们玩war3时,无论我们使用哪个种族,本种族的商店中什么样的专有物品最让我们牵挂?哪些物品对我们和种族来说,一旦拥有,别无所求?本期TOP5小编本着客观实际的态度试把各种族商店宝物做一讨论排序,如与读者心中排序不符在所难免:如有略同,英雄所见……
亡灵天灾 腐蚀之球
在强大的亡灵天灾不断蔓延的腐蚀之地中,古墓废墟作为亡灵小卖部相对于其他种族的商店总是最先出现的,因为任何UDer都难以抗拒一级物品妖术权杖的诱惑——八千年首发的(其他亡灵英雄占据了另外两千年的首发机会)死亡骑士走下祭坛后,无论MF还是骚扰都不会吝啬购买妖杖的150冥币,因为作为UD灵魂的DK在任何时期保持健康都是必要的,4次8个小骷髅作为肉盾保证DK不失血;或者代替DK深入HUM基地屠戮孱弱的农民;或者分派除去查探敌人动向以及有否分基……怎么想都是件实用性极强的道具。
然而在小编眼中,妖术权杖若想摘得古墓废墟藏品桂冠仍需要迈过一道高大的门槛——万球之球的腐蚀之球,江湖人称鬼头珠。要了解其成为UD道具之王的资本,只需对各种族商店的宝珠做一横向比较:
HUM火焰之球,属性:携带者攻击 5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,在范围14以内的单位将受到溅射伤害。缺少敏捷型英雄(拥有高攻击输出)的人类联盟即使面对对手大量空军也不会选择配带火球。火焰之球使用率几乎为零。
ORC闪电之球,属性:携带者攻击 5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,有一定几率驱散魔法效果并使单位减速3秒,可对召唤生物造成1 50点伤害。尽管对于单打能力极强的剑圣来说是件称手的兵器,可以无限追杀落单的敌方单位及召唤物,但是兽人是四族中最罕见升级3级基地的种族,它们的二本部队足够强大了,况且电球375金过于昂贵,所以BM购买自己心爱兵器的机会不多,使用率在2—3成左右。
NE毒液之球,属性:携带者攻击 5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会使其在10秒内中毒,产生每秒9点伤害。拥有毒液之球的DH的确极大地提升了战斗力,只是若想最大程度的发挥毒液之球的效用,需要极高的操作,也就是在战斗中尽可能让DH在对方单位身上一人砍一刀……难啊。毒球可以拥有5—7成的出场率。
UD腐蚀之球,属性:携带者攻击 5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会在5秒内削弱敌方护甲5点。对于除双兵营爆狗RUSH夜精灵之外的任何战术必升三本的亡灵大军来说,鬼头珠在任何情况下都足以发挥其恐怖效力:大小规模的冲突中;英雄RPG时;NC连杀遭遇小鹿,破法等魔免单位时,鬼头珠都可以充分的体现自身价值,出场率接近10成。
人类联盟 恢复卷轴
如果你不是HUM玩家,当你与别人2V2的时候,试想如果自己的盟友是个HUM,那么你对他最满意的地方是什么?操作?配合?意识?不不,这些都是无法确定的,你最满意的地方一定是当自己刚刚大战一场兵残将伤时,盟友可以及时地示意一个聚集点,然后己方所有部队——也许是高达100人口的庞大军团就开始沐浴廉价而优质的补给了,这项庞大的工程只需100金就可以完成——人类的恢复卷轴就是这么一个让人爽到High的道具。
神秘藏宝室,这个科技树中关联到魔法破坏者训练的人类小卖部,绝对是四个种族中效益最好的商店,无论是脆弱老迈的大法师被所有强力英雄追到疲于奔命时对生命药水以及回城卷轴的需求;还是对于人类高数量低生命值的初级部队(步兵420HP,火枪505HP,民兵220HP)进行补给时对于恢复卷轴的需求;无论是中后期有效保证高级英雄和兵种的存活率对避难权杖的需求;还是2本Sky带塔一波流对于象牙塔的需求……所有这些需求构成了神秘藏宝室大量稳定的消费需求点。
好几种优质的高性价比宝物摆在小编面前,若想只从其中挑出一件未免过于苛刻了,于是小编私下决定为HUM商店的物品在TOP5榜上多争取一席(貌似小编就是HUMER,谢绝鸡蛋西红柿),第一件当然是恢复卷轴,第二件,大家还要往后翻。
我们来对比两种可以从种族商店购买的持续性生命恢复药剂:
ORC巫毒商店医疗剂,属性:45秒内恢复400生命,非战斗使用型,每瓶可使用3次,作用范围为一个己方单位。价格100金。设计原理:ORC兵种皮糙肉厚,占人口多所以数量少,作用于少量单位但恢复生命值更多的医疗剂更适合它们。
HUM藏宝室恢复卷轴,属性:为周围范围为600内的友/己方非机械单位45秒内恢复225生命,非战斗使用型。价格100金。设计原理:HUM兵种占人口较少但是生命脆弱,所以作用于大面积而无须恢复太多生命值的恢复卷轴就足以满足人类。
显然,医疗剂在相同时间内补给的生命值更高,但是同样100金购买的医疗剂只能作用于3个单位身上,而恢复卷轴理论上可以一次恢复高达上百人口部队的生命值,并且因为空军没有冲撞体积可以重叠,如果你作为HUM的己方部队主要由非机械空军构成,那么你可以同时用一张恢复卷轴恢复所有空军的225点生命值。所以很多非HUM玩家难免为这种情况郁闷过——前中期双方拼操作,眼见大法师手下的一个一个残血单位被拉回基地,拉了足有一队数量的兵后,大法师撤离,面对圣塔和海量的民兵自己又不敢深入,只能眼睁睁看着半分钟后又一支健康的部队开到自己面前……在此要告诫诸位非HUM玩家,不要留给HUM任何机会,恢复能力超群的他们会马上卷土重来。
兽族部落 加速卷轴
玩家可以在魔兽中接触多种范围效果道具,比如HUM的恢复卷轴,ORC的加速卷轴,UD的治疗卷轴,所有商店中的回城卷轴,中立商店的保护卷轴,MF掉落物品野兽卷轴等等,这其中各个种族商店中的群体效果卷轴除了回城卷之外,在实际战斗中使用意义最大的就是兽人巫毒商店中的加速卷轴。如果有些玩家产生歧义无非是认为不死治疗卷轴的意义更大,但是作为其他种族只能在中立商店购买的治疗卷轴来说,UD在战斗中使用它的机会并不多,可以说只有在天地双鬼的战术中(包括UD内战的巫妖天鬼战术)才有出场机会。
对于兽人部落这支霸气嗜血的骠悍部队来说,原本它们就拥有出场率100%的高机动性兵种狼骑士,然而无论是混编部队还是纯狼骑部队,在面对HUM女巫的减速,NE小鹿的毒标,以及UD巫妖的NOVA时,机动性都会大打折扣甚至完全丧失,所以任何情况下的兽人部队都是不能缺少加速卷轴的。血高防厚近身肉搏是兽人部队的特性,这意味着强悍的它们对于战斗中阵型的要求远比其他种族的远程部队(HUM火枪法师部队,NE小鹿风德部队,UD蜘蛛部队)要低,所以以己之强攻彼之弱的战略体现在ORC大军时就主要表现在加速卷轴的使用上,交战时依靠加速卷轴的效果冲散敌方阵型,破坏敌方靠点杀逐个击破的战术意图,要知道所有部队单打单兽人是不输于任何种族的。 加速卷轴对于ORC强力英雄牛头酋长来说,只要练级得当,三级以后拥有二级震荡波或者二级战争践踏的牛头是所有远程部队的噩梦,而最大限度发挥牛头酋长技能威力的一个有力保障就是加速卷轴,当战斗时使用加速卷轴,可以让TC快速移动到最理想的位置释放技能。往往一场战役的胜负手就取决于TC技能释放的位置好坏,如果位置完美,高等级牛头释放震荡波后再配合先知的闪电链,作为ORCer的我们将在一连串敌人阵亡的惨叫声中满足我们嗜血的渴望。
在委琐战术中,人类的高级石工箭塔乱矿流与兽人的狼骑无限游击拆城流永远是风口浪尖赢得骂声最多的战术,其实小平同志教导过我们“不管黑猫白猫,抓住耗子就是好猫”,无论采取何种战术,我们的目标都是胜利,而当ORC们试图采用狼骑拆城流时,加速卷轴又成了它们出其不意地冲入敌人基地,以及在敌人回救时全身而退的必备道具。
还有人怀疑加速卷轴进入TOP5的实力吗?
又是人类联盟 象牙塔
此文开始时,首先要对一名伟大的HUM选手致敬,是他以一人之力把象牙塔推倒TOP5里来。小编深知再卖关子大家要喷口水了,没错,他就是Sky。
在Sky带塔一波流出现之前,吊起来打小编也无法把商店物品TOP5的甄选目标放到迷你塔上的,因为那时人类二本可以购买的迷你塔无非是用来迅速加强基地防御或者扩张分基地时速起箭塔,尽管必须承认,仅仅是这两个作用就已经实用性非常强了,但是强到足以进入商店物品TOP5了吗?要知道我们还有UD巫术权杖、HUM避难权杖、NE魔免药水、ORC迷你基地等等高实用性物品候选呢,相对于这些道具,假想一下如果没有带塔一波流的出现,你会认为象牙塔的意义大于它们吗?
但是乱世出英雄,乱世也出好物品,当一个时代形式足够复杂时(选手创造力足够丰富时),一些优秀的选手就会把一些物品或者兵种化腐朽为神奇,Sky就是这么一个善于点石成金的伟大选手(炼金术士的说?),试想war3天王们,使用的战术不胜枚举,然而真正自行创造并且被人们以自己名字命名的战术,舍SKY其谁?Moon的确创造过乱矿流,但因为其要求操作极高,难以真正流行于平民魔兽界,其他的呢?Grubby流?卤师傅(Lucifer)流?(瓜饭木饭卤饭们,小编只是就事论事,无意贬低卤木瓜三将,谢绝口水~~),所以我的心目中总会出现这么一幕情景,Sky剔着牙率几个女巫走出警察局,大喊:还有谁?! (后面来的斧头帮不是瓜比的Grunt吧?)
书归正传,当Sky带塔一波流研发成功后,举国欢腾,从此HUM这个攻击输出最平庸的种族开始平趟卡里姆多大陆(兽人部落驻守地)和达纳苏斯岛(暗夜精灵驻守地),Sky带塔一波流的对象为ORC和NE,是一种针对二本中期兽人缺少驱散法术而夜精灵大师级熊德没有修炼完毕的薄弱期,直接压到对方基地依靠象牙塔可以迅速升级箭塔保证攻击输出一举击溃敌人的战术(概念很长的说,需要找准主谓宾定状补方易理解)。总的战术理念就是在敌方强势部队尚未成型前,直接借箭塔尖锐的一波撕毁对方防线,从而快速取得胜利。
在几经改进后,Sky带塔一波流日趋成熟,终于成就了Sky面对NE和ORC保持极高胜率的传奇,甚至成就了他在WEGMaster和种族荣耀对抗赛上战胜MOON和大赛逢Grubby必胜的至高荣耀(总比分胜利,不计场次失利)。
要知道木瓜二人可是魔兽争霸的代名词。
“IMBA”的暗夜精灵 IMBA的保存权杖
四种族商店物品TOP5揭晓,相信对war3有超过初级了解的玩家都会对这个结果并不意外,保存权杖这件物品作为TOP5商店物品中唯一一件永久型物品(其他均为消耗型物品),对于非NE种族的玩家来说,简直就是BUG(设计缺陷)。不知道TOD整天埋怨NE种族IMBA(不平衡的)时认为保存的IMBA程度有多大,小编认为肯定很大。
暗夜精灵这个种族在后期的兵力构成中,最主流的当属大师级熊德与小鹿的搭配了,这两种产自知识古树的兵种(很IMBA的建筑,若为出兵建筑写一期TOP5,肯定首当其冲)拥有多么恐怖的攻击力:小鹿的淬毒武器,熊德的吼叫技能——无限的野兽卷轴;而且小鹿魔法免疫,可以无视所有威力强大的魔法伤害,熊德则不仅拥有高达960的生命值,并且掌握着war3世界中最强大的生命回复魔法“返老还童”。这就意味着熊鹿组成的部队在战斗中提供对空对地高攻击输出的同时,还可以保证极高的战场存活率。
这还不够,暴雪公司设计这个“IMBA”的种族时似乎意图更加完美的体现出IMBA的极限,于是他们更为夜精灵的奇迹古树中添置了保存权杖这种令人抓狂的道具——它令夜精灵们高兴地抓狂,也令人类,兽人和亡灵们愤怒地发狂。当我们面对夜精灵部队时,勇敢地向他们发起冲击,在冲击的过程中我们MK的锤子,LICH的冰山,TC的震荡波无法对小鹿造成伤害时,我们可以瞄准熊之德鲁伊,而当受伤的熊德推出战场套上返老还童7秒钟后再次返回战场时,我们仍然锲而不舍的攻击着它们,一个熊德就要倒下了,白光闪过,它被保存回家,没关系眼下还有一头重伤的小鹿可以成为我们的猎物,可是DH跑到了NAGA/熊猫/兽王身边,一个转手之后,小鹿也被保存了,这还不算完,兽王又把这恶心的东西传给了深渊领主/地精修补将,又一道白光……半分钟过去,这些情景又开始重复,我们的思想先于我们的部队崩溃了……
说到这个恶心的道具,我们不得不想到一个恐怖的名字,“第五种族”Moon,这个魔鬼一样操作的男人,曾经在大赛中出神入化的运用保存权杖,全场比赛不损失一个单位地取得胜利。他甚至还可以在一秒钟内连续保存三只熊。我们知道,操作达到MOON那份上,就不是单单保存高级兵种了,弓箭手这种只拥有250HP的兵种,在MOON手下堪比骑士的战场存活率……
这一切一切令人恐怖的事件,皆由IMBA物品保存权杖引起。
亡灵天灾 腐蚀之球
在强大的亡灵天灾不断蔓延的腐蚀之地中,古墓废墟作为亡灵小卖部相对于其他种族的商店总是最先出现的,因为任何UDer都难以抗拒一级物品妖术权杖的诱惑——八千年首发的(其他亡灵英雄占据了另外两千年的首发机会)死亡骑士走下祭坛后,无论MF还是骚扰都不会吝啬购买妖杖的150冥币,因为作为UD灵魂的DK在任何时期保持健康都是必要的,4次8个小骷髅作为肉盾保证DK不失血;或者代替DK深入HUM基地屠戮孱弱的农民;或者分派除去查探敌人动向以及有否分基……怎么想都是件实用性极强的道具。
然而在小编眼中,妖术权杖若想摘得古墓废墟藏品桂冠仍需要迈过一道高大的门槛——万球之球的腐蚀之球,江湖人称鬼头珠。要了解其成为UD道具之王的资本,只需对各种族商店的宝珠做一横向比较:
HUM火焰之球,属性:携带者攻击 5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,在范围14以内的单位将受到溅射伤害。缺少敏捷型英雄(拥有高攻击输出)的人类联盟即使面对对手大量空军也不会选择配带火球。火焰之球使用率几乎为零。
ORC闪电之球,属性:携带者攻击 5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,有一定几率驱散魔法效果并使单位减速3秒,可对召唤生物造成1 50点伤害。尽管对于单打能力极强的剑圣来说是件称手的兵器,可以无限追杀落单的敌方单位及召唤物,但是兽人是四族中最罕见升级3级基地的种族,它们的二本部队足够强大了,况且电球375金过于昂贵,所以BM购买自己心爱兵器的机会不多,使用率在2—3成左右。
NE毒液之球,属性:携带者攻击 5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会使其在10秒内中毒,产生每秒9点伤害。拥有毒液之球的DH的确极大地提升了战斗力,只是若想最大程度的发挥毒液之球的效用,需要极高的操作,也就是在战斗中尽可能让DH在对方单位身上一人砍一刀……难啊。毒球可以拥有5—7成的出场率。
UD腐蚀之球,属性:携带者攻击 5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会在5秒内削弱敌方护甲5点。对于除双兵营爆狗RUSH夜精灵之外的任何战术必升三本的亡灵大军来说,鬼头珠在任何情况下都足以发挥其恐怖效力:大小规模的冲突中;英雄RPG时;NC连杀遭遇小鹿,破法等魔免单位时,鬼头珠都可以充分的体现自身价值,出场率接近10成。
人类联盟 恢复卷轴
如果你不是HUM玩家,当你与别人2V2的时候,试想如果自己的盟友是个HUM,那么你对他最满意的地方是什么?操作?配合?意识?不不,这些都是无法确定的,你最满意的地方一定是当自己刚刚大战一场兵残将伤时,盟友可以及时地示意一个聚集点,然后己方所有部队——也许是高达100人口的庞大军团就开始沐浴廉价而优质的补给了,这项庞大的工程只需100金就可以完成——人类的恢复卷轴就是这么一个让人爽到High的道具。
神秘藏宝室,这个科技树中关联到魔法破坏者训练的人类小卖部,绝对是四个种族中效益最好的商店,无论是脆弱老迈的大法师被所有强力英雄追到疲于奔命时对生命药水以及回城卷轴的需求;还是对于人类高数量低生命值的初级部队(步兵420HP,火枪505HP,民兵220HP)进行补给时对于恢复卷轴的需求;无论是中后期有效保证高级英雄和兵种的存活率对避难权杖的需求;还是2本Sky带塔一波流对于象牙塔的需求……所有这些需求构成了神秘藏宝室大量稳定的消费需求点。
好几种优质的高性价比宝物摆在小编面前,若想只从其中挑出一件未免过于苛刻了,于是小编私下决定为HUM商店的物品在TOP5榜上多争取一席(貌似小编就是HUMER,谢绝鸡蛋西红柿),第一件当然是恢复卷轴,第二件,大家还要往后翻。
我们来对比两种可以从种族商店购买的持续性生命恢复药剂:
ORC巫毒商店医疗剂,属性:45秒内恢复400生命,非战斗使用型,每瓶可使用3次,作用范围为一个己方单位。价格100金。设计原理:ORC兵种皮糙肉厚,占人口多所以数量少,作用于少量单位但恢复生命值更多的医疗剂更适合它们。
HUM藏宝室恢复卷轴,属性:为周围范围为600内的友/己方非机械单位45秒内恢复225生命,非战斗使用型。价格100金。设计原理:HUM兵种占人口较少但是生命脆弱,所以作用于大面积而无须恢复太多生命值的恢复卷轴就足以满足人类。
显然,医疗剂在相同时间内补给的生命值更高,但是同样100金购买的医疗剂只能作用于3个单位身上,而恢复卷轴理论上可以一次恢复高达上百人口部队的生命值,并且因为空军没有冲撞体积可以重叠,如果你作为HUM的己方部队主要由非机械空军构成,那么你可以同时用一张恢复卷轴恢复所有空军的225点生命值。所以很多非HUM玩家难免为这种情况郁闷过——前中期双方拼操作,眼见大法师手下的一个一个残血单位被拉回基地,拉了足有一队数量的兵后,大法师撤离,面对圣塔和海量的民兵自己又不敢深入,只能眼睁睁看着半分钟后又一支健康的部队开到自己面前……在此要告诫诸位非HUM玩家,不要留给HUM任何机会,恢复能力超群的他们会马上卷土重来。
兽族部落 加速卷轴
玩家可以在魔兽中接触多种范围效果道具,比如HUM的恢复卷轴,ORC的加速卷轴,UD的治疗卷轴,所有商店中的回城卷轴,中立商店的保护卷轴,MF掉落物品野兽卷轴等等,这其中各个种族商店中的群体效果卷轴除了回城卷之外,在实际战斗中使用意义最大的就是兽人巫毒商店中的加速卷轴。如果有些玩家产生歧义无非是认为不死治疗卷轴的意义更大,但是作为其他种族只能在中立商店购买的治疗卷轴来说,UD在战斗中使用它的机会并不多,可以说只有在天地双鬼的战术中(包括UD内战的巫妖天鬼战术)才有出场机会。
对于兽人部落这支霸气嗜血的骠悍部队来说,原本它们就拥有出场率100%的高机动性兵种狼骑士,然而无论是混编部队还是纯狼骑部队,在面对HUM女巫的减速,NE小鹿的毒标,以及UD巫妖的NOVA时,机动性都会大打折扣甚至完全丧失,所以任何情况下的兽人部队都是不能缺少加速卷轴的。血高防厚近身肉搏是兽人部队的特性,这意味着强悍的它们对于战斗中阵型的要求远比其他种族的远程部队(HUM火枪法师部队,NE小鹿风德部队,UD蜘蛛部队)要低,所以以己之强攻彼之弱的战略体现在ORC大军时就主要表现在加速卷轴的使用上,交战时依靠加速卷轴的效果冲散敌方阵型,破坏敌方靠点杀逐个击破的战术意图,要知道所有部队单打单兽人是不输于任何种族的。 加速卷轴对于ORC强力英雄牛头酋长来说,只要练级得当,三级以后拥有二级震荡波或者二级战争践踏的牛头是所有远程部队的噩梦,而最大限度发挥牛头酋长技能威力的一个有力保障就是加速卷轴,当战斗时使用加速卷轴,可以让TC快速移动到最理想的位置释放技能。往往一场战役的胜负手就取决于TC技能释放的位置好坏,如果位置完美,高等级牛头释放震荡波后再配合先知的闪电链,作为ORCer的我们将在一连串敌人阵亡的惨叫声中满足我们嗜血的渴望。
在委琐战术中,人类的高级石工箭塔乱矿流与兽人的狼骑无限游击拆城流永远是风口浪尖赢得骂声最多的战术,其实小平同志教导过我们“不管黑猫白猫,抓住耗子就是好猫”,无论采取何种战术,我们的目标都是胜利,而当ORC们试图采用狼骑拆城流时,加速卷轴又成了它们出其不意地冲入敌人基地,以及在敌人回救时全身而退的必备道具。
还有人怀疑加速卷轴进入TOP5的实力吗?
又是人类联盟 象牙塔
此文开始时,首先要对一名伟大的HUM选手致敬,是他以一人之力把象牙塔推倒TOP5里来。小编深知再卖关子大家要喷口水了,没错,他就是Sky。
在Sky带塔一波流出现之前,吊起来打小编也无法把商店物品TOP5的甄选目标放到迷你塔上的,因为那时人类二本可以购买的迷你塔无非是用来迅速加强基地防御或者扩张分基地时速起箭塔,尽管必须承认,仅仅是这两个作用就已经实用性非常强了,但是强到足以进入商店物品TOP5了吗?要知道我们还有UD巫术权杖、HUM避难权杖、NE魔免药水、ORC迷你基地等等高实用性物品候选呢,相对于这些道具,假想一下如果没有带塔一波流的出现,你会认为象牙塔的意义大于它们吗?
但是乱世出英雄,乱世也出好物品,当一个时代形式足够复杂时(选手创造力足够丰富时),一些优秀的选手就会把一些物品或者兵种化腐朽为神奇,Sky就是这么一个善于点石成金的伟大选手(炼金术士的说?),试想war3天王们,使用的战术不胜枚举,然而真正自行创造并且被人们以自己名字命名的战术,舍SKY其谁?Moon的确创造过乱矿流,但因为其要求操作极高,难以真正流行于平民魔兽界,其他的呢?Grubby流?卤师傅(Lucifer)流?(瓜饭木饭卤饭们,小编只是就事论事,无意贬低卤木瓜三将,谢绝口水~~),所以我的心目中总会出现这么一幕情景,Sky剔着牙率几个女巫走出警察局,大喊:还有谁?! (后面来的斧头帮不是瓜比的Grunt吧?)
书归正传,当Sky带塔一波流研发成功后,举国欢腾,从此HUM这个攻击输出最平庸的种族开始平趟卡里姆多大陆(兽人部落驻守地)和达纳苏斯岛(暗夜精灵驻守地),Sky带塔一波流的对象为ORC和NE,是一种针对二本中期兽人缺少驱散法术而夜精灵大师级熊德没有修炼完毕的薄弱期,直接压到对方基地依靠象牙塔可以迅速升级箭塔保证攻击输出一举击溃敌人的战术(概念很长的说,需要找准主谓宾定状补方易理解)。总的战术理念就是在敌方强势部队尚未成型前,直接借箭塔尖锐的一波撕毁对方防线,从而快速取得胜利。
在几经改进后,Sky带塔一波流日趋成熟,终于成就了Sky面对NE和ORC保持极高胜率的传奇,甚至成就了他在WEGMaster和种族荣耀对抗赛上战胜MOON和大赛逢Grubby必胜的至高荣耀(总比分胜利,不计场次失利)。
要知道木瓜二人可是魔兽争霸的代名词。
“IMBA”的暗夜精灵 IMBA的保存权杖
四种族商店物品TOP5揭晓,相信对war3有超过初级了解的玩家都会对这个结果并不意外,保存权杖这件物品作为TOP5商店物品中唯一一件永久型物品(其他均为消耗型物品),对于非NE种族的玩家来说,简直就是BUG(设计缺陷)。不知道TOD整天埋怨NE种族IMBA(不平衡的)时认为保存的IMBA程度有多大,小编认为肯定很大。
暗夜精灵这个种族在后期的兵力构成中,最主流的当属大师级熊德与小鹿的搭配了,这两种产自知识古树的兵种(很IMBA的建筑,若为出兵建筑写一期TOP5,肯定首当其冲)拥有多么恐怖的攻击力:小鹿的淬毒武器,熊德的吼叫技能——无限的野兽卷轴;而且小鹿魔法免疫,可以无视所有威力强大的魔法伤害,熊德则不仅拥有高达960的生命值,并且掌握着war3世界中最强大的生命回复魔法“返老还童”。这就意味着熊鹿组成的部队在战斗中提供对空对地高攻击输出的同时,还可以保证极高的战场存活率。
这还不够,暴雪公司设计这个“IMBA”的种族时似乎意图更加完美的体现出IMBA的极限,于是他们更为夜精灵的奇迹古树中添置了保存权杖这种令人抓狂的道具——它令夜精灵们高兴地抓狂,也令人类,兽人和亡灵们愤怒地发狂。当我们面对夜精灵部队时,勇敢地向他们发起冲击,在冲击的过程中我们MK的锤子,LICH的冰山,TC的震荡波无法对小鹿造成伤害时,我们可以瞄准熊之德鲁伊,而当受伤的熊德推出战场套上返老还童7秒钟后再次返回战场时,我们仍然锲而不舍的攻击着它们,一个熊德就要倒下了,白光闪过,它被保存回家,没关系眼下还有一头重伤的小鹿可以成为我们的猎物,可是DH跑到了NAGA/熊猫/兽王身边,一个转手之后,小鹿也被保存了,这还不算完,兽王又把这恶心的东西传给了深渊领主/地精修补将,又一道白光……半分钟过去,这些情景又开始重复,我们的思想先于我们的部队崩溃了……
说到这个恶心的道具,我们不得不想到一个恐怖的名字,“第五种族”Moon,这个魔鬼一样操作的男人,曾经在大赛中出神入化的运用保存权杖,全场比赛不损失一个单位地取得胜利。他甚至还可以在一秒钟内连续保存三只熊。我们知道,操作达到MOON那份上,就不是单单保存高级兵种了,弓箭手这种只拥有250HP的兵种,在MOON手下堪比骑士的战场存活率……
这一切一切令人恐怖的事件,皆由IMBA物品保存权杖引起。