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提出了一种基于跨层快速邻居感知的OLSR协议——Fs-OLSR,协议在采用hell。消息进行链路感知和邻居探测的基础上,结合链路层反馈的信息对网络层邻居表进行更新,以增强节点的邻居感知能力;并将邻居节点的新鲜度作为MPR计算的依据,以提高拓扑消息中广播邻居节点的新鲜度,使之更加适合于快速移动场景。仿真结果表明,在快速移动场景中。Fs-OLSR能够在增加少量路由开销的情况下,显著降低丢包率。