【摘 要】
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通过对游戏配乐与声效进行分析,从游戏配乐的循环特点、游戏音效的交互性、游戏的声音系统、不同游戏平台下的声音需求、新产业链下的游戏音效,等方面总结了游戏听觉艺术的特
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通过对游戏配乐与声效进行分析,从游戏配乐的循环特点、游戏音效的交互性、游戏的声音系统、不同游戏平台下的声音需求、新产业链下的游戏音效,等方面总结了游戏听觉艺术的特点。
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